Choose your language:
en he ru
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 10:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://rusisrael.en.cx/ (владелец домена: Вечный_) Показать аватары
Модераторы форума: t0n1c, Вечный_
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9

Игра престолов (#90, 04.10.2013)

04.06.2013 15:19:59 / 170 сообщений / автор темы tross .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Balalay, tross, farietell, piappi1
Начало игры: 25.10.2013 15:30:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 26.10.2013 15:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 19.10.2013 16:00:00 (UTC +3)
Участие:Заявки на участие приняты 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 27.10.2013 17:04:51 (UTC +3) ]  
Марик, для тебя - Like
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 27.10.2013 17:36:04 (UTC +3) ]  
Кстати сказать, у меня вот есть вопрос ко всем командам. А то и два вопроса. Жостких. Даже не столько вопросы, сколько негодование.

1. В определенный момент мне позвонили с уровня с гербами и сказали, что гербы сорваны и валяются на полу. Выспрашивать сейчас какая сволочь это сделала, как я понимаю, бесполезно - никто не расколется. Но, блять, совесть-наглость совсем, что ли, нету? То есть, если авторы отдельно не говорят, что, мол, артефакты трогать не надо - то можно все обосрать? Или намеренно так сделали, чтобы другие подольше проебались?

2. Я понимаю, покушать пиво в тусе - это весело и подавляющее большинство народу за себя честно заплатили. Но были, видимо, и отдельные личности, которые оставили авторам счет на три с лихуем сотни шекелей. То есть, я понимаю, что по сравнению с двумя с половиною тысячами общего счета это мелочь, но, тем не менее, неприятно.

Как-то после этого, признаться, настроение сильно падает и не хочется более ничего организовывать.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 27.10.2013 19:01:16 (UTC +3) ]  
Рома - лайк лайк лайк.
Команды - не лайк, таки...
Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 27.10.2013 19:20:04 (UTC +3) ]  
Вы эта, нашу хешбонит учли?
Автор игр
 j1nn
(
)
Аттестат
[ 27.10.2013 19:22:25 (UTC +3) ]  
сколько понаписали - и при этом конструктивно! мы растем..

про нудятину и штаб - я понимаю, что вы все сейчас будете смеяться, но попробуйте не. на каждой игре есть как минимум одна команда, у которой жопа со штабом. а обычно их больше. понятное дело, что можно сказать, что мыжеговорили - и вы будете правы. но решать и искать 50 координат в машине таки да было нудно и скучно. аццки. при том что штаб помогал, только вот мало его было, штаба. и остаточек остался (ц)

про как хорошо бы - мои пять копеек. идея уровня с дотракийским мне понравилась безумно. причем вся, от начала и до. только имхо ее бы на несколько уровней разбить.. не спрашивайте как, не знаю.
мы, кстати, Коддов вычислили по тем же "воп", "пре" и "зре", еще до того, как вообще поняли, зачем был стишок. И вбили. Если бы не дурацкий запрет перебора, не глупая позиция бонусного поля рядом с основным - огого, что бы было:)

елуха, если будешь писать про баг, напиши им заодно, чтобы убрали бонусное поле подальше! ну идиотизм же чистой воды..

про сорванное - как уже было пару раз - совсем не обязательно, что это вообще команды. аборигены активно интересуются происходящим. а эта игра, похоже, побила все рекорды по количеству ментов - может, и не только их..

и я напишу еще раз, отдельно. дорогие авторы! вы молодцы. нам понравилось. мы пишем тут минусы, чтобы ваша следующая игра была еще лучше. мы вас нежно любим и ждем новых игр! тем более, что вы обещали нам потного гарри ;)
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 27.10.2013 19:55:45 (UTC +3) ]  
j1nn: на каждой игре есть как минимум одна команда, у которой жопа со штабом
Разумеется. Равно как и на каждой игре есть как минимум одна команда, у которой в штабе стопиццот человек, которые любят разгрызать сложные задания. Таки что ж теперь делать? Ориентироваться на более слабые в данной игре команды и усиливать полевую логику, ослабляя штабную? Такое уже бывало и с моей точки зрения это неверное решение. Я считаю, что будет правильным ориентироваться на среднестатистический штаб среднестатистической команды. Мы и так, давая задания отчасти на иврите, пытались насколько это возможно перетянуть поиски решения с иностранных легионеров в сторону местных штабов.

j1nn: Если бы не дурацкий запрет перебора
Запрет перебора, как ты понимаешь, вовсе не дурацкий. Формат ответа - название Дома, тех домов там, ну, десятка полтора. Нормальный штаб вбил бы правильный ответ уже в первую минуту, не переводя стихотворение и даже не посылая полевиков на локацию. Закрытие перебора на один ответ раз в 10 минут тоже не вариант. Но согласен - надо было сделать три, а не две попытки.

j1nn: про сорванное - как уже было пару раз - совсем не обязательно, что это вообще команды.
Мы спрашивали у лидеров - при них все висело.
j1nn: мы пишем тут минусы, чтобы ваша следующая игра была еще лучше.
Вы лучше плюсы напишите, чтоб было на что ориентироваться.

j1nn: мы вас нежно любим
Пустые слова. Вот говорят-де, что любовь нельзя измерить и отчасти это правда. Любовь матери к ребенку - неизмерима. Любовь юноши и девушки - неизмерима. Но любовь игрока к автору, я считаю, вполне измеряется в объемах. Допустим, литрами. И пока что я не увидел ни одного проявления любви, а авторы так в этом нуждаются!
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 27.10.2013 20:18:07 (UTC +3) ]  
tross:
j1nn: Если бы не дурацкий запрет перебора
Запрет перебора, как ты понимаешь, вовсе не дурацкий. Формат ответа - название Дома, тех домов там, ну, десятка полтора. Нормальный штаб вбил бы правильный ответ уже в первую минуту, не переводя стихотворение и даже не посылая полевиков на локацию. Закрытие перебора на один ответ раз в 10 минут тоже не вариант. Но согласен - надо было сделать три, а не две попытки.
И три попытки были бы потрачены впустую неразумными игроками. Это не панацея. Использование конечного списка вариантов, будь то дни недели, химические элементы или названия Домов, заведомо противопоказано. И это не лечится запретом переборов. Если бы из ваших букв составлялось, например, предложение "Назовите год рождения актера сыгравшего Тириона Ланистера", то все прошло бы на ура без всяких переборов.

Замечу, что на возражения типа "Что ж нам теперь ориентироваться на неразумных игроков?" я отвечу троекратным да. Да! Да! Да!
Лучше перебдеть, чем недобдеть.

Старший сержант
(
)
Аттестат
[ 29.10.2013 12:11:36 (UTC +3) ]  
Просто спасибо за игру! :)
А из того что прокомментировать...
Это уровень с запретом перебора. Но проблема не в запрете перебора, а в дизайне движка. Ну бред делать так, что было одно поле, а вдруг стало два. Тем более, что это зеленое поле ввода на зеленом фоне. Но с этим мы ничего поделать не можем :)

Как выходцу из клуба по поиску жестких знаков, очень понравился поиск 6 кодов. Оч классное ощущение: "Суслика видишь? - Нет - А он есть!"
Жаль, что израильский игрок этого не любит, ему бы тупокоды поискать не выходя из машины, ну да ладно :))))

Спасибо еще раз!
Главное - проснулись старые идеи для игр, буду думать :)


Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.10.2013 12:48:26 (UTC +3) ]  
Shadow1180:
Это уровень с запретом перебора. Но проблема не в запрете перебора, а в дизайне движка. Ну бред делать так, что было одно поле, а вдруг стало два.
Ну проблема именно в использовании перебираемых кодов...

Shadow1180:
Главное - проснулись старые идеи для игр, буду думать :)
Велком! Присоединяйся к нашему авторскому коллективу! :)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 30.10.2013 15:17:09 (UTC +3) ]  
Shadow1180: Жаль, что израильский игрок этого не любит, ему бы тупокоды поискать не выходя из машины, ну да ладно :))))
Зато ЭТО любит израильского игрока, стараюсь периодически эту любовь развивать :)
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9
03.05.2024 3:27:59
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©





Free Counter