Choose your language:
en he ru
News:

10/28/2021 9:57:52 PM
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


11/16/2020 10:17:55 AM
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


News Arhive >>>
RSS 2.0
Domain: http://rusisrael.en.cx/ (domain owner: Вечный_) Show avatars
Forum moderators: t0n1c, Вечный_
On page: 
1  <<  4  5  6  7  8  9  10  >>  11

Завещание Михаила Яковлевича (#44, 20.11.2009)

10/25/2009 12:43:19 AM / 203 messages / the topic was opened by Вечный_ .

Game format: Team
Passing sequence: Linear
Game authors: Вечный_, thatgirl, AGEHT
Start of the game: 11/20/2009 5:00:00 PM (UTC +2)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 11/22/2009 5:00:00 PM (UTC +2)
Confirmations are accepted until: 11/19/2009 11:00:00 PM (UTC +2)
Prize: 385usd (50% from the sum of subscription)
Participation fee:70usd(subscriptions has been accepted) 
Game details >>>
Games Author
(
)
Attestate
[ 11/22/2009 4:40:08 PM (UTC +3) ]  
Данный вопрос уже обсуждался и не раз. Дуаль не есть причина для бонусов/снятия уровня, по причинам:
1. Дуаль оставляет все команды в одинаковых условиях.
2. НЕ ВОЗМОЖНО написать игру вообще без дуалей. Докопаться можно до абсолютно любого уровня. Даже на самый корректный уровень можно найти несколько подходящих локаций по разной логике. Думаю словосочетание "яблочное кладбище" что-то говорит. Давать из-за этого бонусы, это все равно что подписывать приговор. Любая команда сможет свой любой каприз выдать за дуаль при желании и должном напоре. Докажите мне, что винный магазин открытый на Ротшильда в 1993 это не дуаль. И чем КАМА хуже КАМ? Особенно с подсказкой КАМАз. Масоф 2000/Экспресс 2000, кафе Лондон итд.

Снимать уровни/начислять бонусы можно по причине нарушения принципа равных условий. Дуали таковым нарушением не являются.
Однако дуали являются очень весомым атататом авторам. По крайней мере хочется на это надеяться.
Games Author
 j1nn
(
)
Attestate
[ 11/22/2009 4:41:11 PM (UTC +3) ]  
илюха, ну не могу согласиться. вспомни - нас до недавнего времени называли командой, которая в каждой игре найдет дуаль:) вспомни, как мы катались в ашдод, например. бывало, что и призовое место теряли из-за дуали - но если дуаль не настолько четкая, если автор хоть как-то зашифровал в вопросе именно правильную версию, а команда не догнала - то это проблема команды (ну или не только команды, но ни о каких пересчетах я речи никогда не вела). но в данном случае автор признает, что ошибся и что до первой подсказки выбрать верный ответ было логически нельзя.
и, кстати, я считаю, что дуаль является авторским косяком. одним из самых неприятных.
Games Author
 j1nn
(
)
Attestate
[ 11/22/2009 4:43:54 PM (UTC +3) ]  
t0n1c: Думаю словосочетание "яблочное кладбище" что-то говорит.
мне ничего не говорит. опять игра дандуха? или твоя последняя? или я забыл что-то?
t0n1c: И чем КАМА хуже КАМ? Особенно с подсказкой КАМАз.
подсказка была КАМ - АЗ. аз, буки, веди. мы, кстати, до нее не были уверены до конца, что это именно кам, а после нее уверились.
Games Author
(
)
Attestate
[ 11/22/2009 4:47:22 PM (UTC +3), americas.en.cx ]  
Жинн, то что дуаль, это авторский косяк, ни в коем случае не соглашусь.

Опять же повторюсь, и поддержу Тоника слова, можно найти дуаль, на ВСЕ что угодно, даже на самый корректный уровень.
Games Author
Boy
(
)
Attestate
[ 11/22/2009 4:52:21 PM (UTC +3) ]  
Илюха, я с тобой согласен. Но именно для того, чтобы избежать всей этой писанины тут, нужно раз и навсегда решить, что достойно пересчета, а что нет, и прекратить подобные разбирательства. Я и рыжих понимаю, и вас с вашим ликероводочным заводом (господи, и нашли же! :) ). И я против того, чтоб сейчас, пост-фактум, что-то кому-то пересчитывали. Но нужно выработать какую-то минимальную шкалу: что называть косяком автора, а что нет. Например - а что было бы, если бы команды не имели с собой вообще наличных денег, а тут БАЦ! - платная стоянка. Это косяк, или нет? Я просто говорю - нужно подумать, как ко всем этим дуалям и косякам относиться. Что пересчитывать, а за что просто извиняться перед командами, учитывать на будущее, и все. Например в уровне с преисподней Тель Авива женская логика вообще могла бы отказаться бегать, ибо страшно, блин :) Так им нужно было бы что-то начислить, или нет?
Давайте перестанем спорить впустую, а просто попробуем в реале прийти к общему знаменателю (хотя бы даже на примере уже проведенных игр и спорных уровней).
Games Author
Boy
(
)
Attestate
[ 11/22/2009 4:55:25 PM (UTC +3) ]  
Согласен с Тоником и Илюхой - дуаль можно найти везде, и они на самом деле есть. Но то, что задание должно браться без подсказки - тоже неоспоримый факт. Тут я с Жинн согласен.
Domain owner
Boy
(
)
Attestate
[ 11/22/2009 4:56:45 PM (UTC +3) ]  
На много букаф сил нету, потому вкратце. Относительно пересчета дуалей: не про данную игру, а вообще:
Их пересчитать невозможно. Снимать же такой уровень тоже нельзя, потому что формально он остается корректным.
Games Author
(
)
Attestate
[ 11/22/2009 4:58:06 PM (UTC +3), americas.en.cx ]  
Марик, думаю никто уже давно не спорит. А просто обсуждает :)

Я поддерживаю такую встречу. Определить что такое форс-мажорные ситуации и за что, таки да полагается пересчет.
Предлагаю в пятницу, после точек, где-то собраться авторами и капитанами и обсудить. Как раз никому не придется специально ради этого ехать в центр.

Как вам?
Games Author
Boy
(
)
Attestate
[ 11/22/2009 5:00:08 PM (UTC +3) ]  
Илюха: +1
Games Author
Boy
(
)
Attestate
[ 11/22/2009 5:00:39 PM (UTC +3) ]  
Леша - конечно не отменять уровень, если он корректен
Games Author
 j1nn
(
)
Attestate
[ 11/22/2009 5:02:29 PM (UTC +3) ]  
Марик - может быть, я впредь буду просить тебя высказать мою мысль? у тебя намного лучше получается:)
присоединяюсь к мысли про афтергеймы.

Тоник, Илюха - дуаль можно найти во всем, если постараться. только это будет не дуаль, а притянутая за уши попытка выбить бонус. мы тут, как бы, все не дети и понимаем, что к чему. я повторюсь: у рыжих с дуалями очень и очень теплые отношения, но кто-нибудь может вспомнить хоть раз до сих пор, когда я заикалась о пересчете? да вы даже не знаете о половине наших поездок, потому что рассказывать лениво:) есть вопросы, когда команда не вкурила логику автора, не поняла и нашла другой вариант (как с подсказкой про льва). тут говорить не о чем. а есть вопросы, когда автор не просчитал альтернативный вариант, который подходит по всем параметрам - и тут уже, имхо, есть о чем говорить. я не зря столько времени пыталась понять у жЫда, согласен ли он, что есть проблема с вопросом про суслика.
насчет равных условий и везения - мне, все же, кажется, что под везением подразумевается немного другое. а то, знаете ли, если шанс выиграть будет зависеть от того, на какую улицу в списке атласа первой упадет взгляд - то как-то уже и играть особо не хочется..
Games Author
 j1nn
(
)
Attestate
[ 11/22/2009 5:03:28 PM (UTC +3) ]  
я таки предпочитаю специально приехать посреди недели, потому что у меня в эту пятницу может оказаться очень мало времени. но если все за, то буду.
Junior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 11/22/2009 5:04:27 PM (UTC +3), tel-aviv.en.cx ]  
Я за встречу + обсуждение.
Games Author
(
)
Attestate
[ 11/22/2009 5:09:22 PM (UTC +3), americas.en.cx ]  
Жиннка, под везение, я подразумевал: На руках 2 улицы, Суслик и Гофер, какая из них более подходит? Тут некая смесь интуиции и везения.
Точно также, на руках: Ламборгини, быки и медведи - Фондовая биржа в ТА, или статуи быков возле итальянского кафе Арома, на Алмазной бирже в РГ?
Несмотря что на той игре, мы проиграли первому месту 4 минуты, и поехали все же на Алмазную биржу в РГ, и таки да, заданием или подсказками все намекало на биржу. На фондовую, да, но она показалась слишком банальной, тем более зная что возле кафе Арома на Алмазной бирже есть статуи быков. Все же, я принял это как наш перекрут и согласился что авторская версия более подходящая.

Тут же, имея Гофер и Суслик, первой подсказкой второе отсекается.
Games Author
Boy
(
)
Attestate
[ 11/22/2009 5:16:20 PM (UTC +3) ]  
Но задание должно браться без единой подсказки, Илюха, ты согласен? Поэтому в данном случае Жинн в принципе права. Интуитивно да - Суслик красивее. Но это имея на руках суслика и гофера. А если иметь одного из них?
Games Author
 j1nn
(
)
Attestate
[ 11/22/2009 5:17:33 PM (UTC +3) ]  
илюх -
а мы тогда вообще поехали в ашдод и потеряли 45 минут..)

имея на руках гофера и суслика, выбирается суслик. а имея на руках только гофера? или ты мне предлагаешь (вслед за Агентом) перепроверять каждую версию? тогда получилось бы, что по дороге в парк двора барон надо было бы искать парк "пчела", который ты даже прочесть на иврите не сумел;) и так далее. тут все просто: авторы просто не подумали, что может быть улица имени зверя суслика на иврите, то бишь улица гофер.

насчет банальных - возьми последний уровень этой игры. имхо, все альтернативные варианты, упомянутые тут (их уже три, если не ошибаюсь) лучше и красивее ответа, который оказался верным. но я не считаю, что это дуаль - как тут кто-то сказал мне же, нечего было перекручивать.
Games Author
(
)
Attestate
[ 11/22/2009 5:20:21 PM (UTC +3), americas.en.cx ]  
Марик, а что, разве задание не бралось без подсказки?

Вспомни все задания, хочешь я тебе из этих заданий еще несколько красивых локаций найду? :)
Опять же, часть игры, находить варианты и кидать версии, потом их отсекать и пологаться на интуицию.

Жиннка:
Да, мы именно так и делаем постоянно, ищем всевозможные красивые варианты, появляется порой более 3,4 вариантов, из них выбираем самый подходящий. Если у вас не так, может стоит однажды попробовать.
Games Author
Boy
(
)
Attestate
[ 11/22/2009 5:27:26 PM (UTC +3) ]  
Илюха - да, отсечка по Арье - льву, появилась только в первой подсказке. В самом задании фигурировал только суслик. Поэтому мы пока тупо никуда не ехали, не знали, куда ехать. И только после подсказки, получив льва, нашли Арье Суслик. А в самом задании Лев нигде указан не был. На это Жинн и злится. Просто их проблема в том, что они рванули на улицу Гофер, вместо того, чтоб подождать подсказку, и не удаляться от последней локации, пока не убедятся, что ехать нужно именно туда.
Кстати, Жинн, это на самом деле ваша проблема - иногда стоит минут 10 потратить на ожидание подсказки (а пока порешать бонусы, например), чем потратить эти 10 минут на поездку в Гофер, а потом 10 минут на то, чтоб вернуться назад. Имхо - 20 > 10 :)
Domain owner
Boy
(
)
Attestate
[ 11/22/2009 5:32:50 PM (UTC +3) ]  
Сценарий доступен по следующей ссылке:
http://rusisrael.en.cx/Addons.aspx?aid=6256
Games Author
(
)
Attestate
[ 11/22/2009 5:33:18 PM (UTC +3), americas.en.cx ]  
Маркуш, да я конечно понимаю Жиннку, сами не раз были в таких ситуациях :)

Просто когда речь идет о взятии локации именно по заданию (без подсказок), то найдя улицы Суслик, Гофер, Тушканчик, Бурундук и иже с ними, нужно выбрать более подходящую версию. А когда лучше версий чем Гофер нету, то неужели из-за этого можно назвать уровень дуальным?
On page: 
1  <<  4  5  6  7  8  9  10  >>  11
4/30/2024 9:02:33 AM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©





Free Counter