Choose your language:
en he ru
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 10:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://rusisrael.en.cx/ (владелец домена: Вечный_) Показать аватары
Модераторы форума: t0n1c, Вечный_
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9

Эта музыка будет вечной (#85, 11.01.2013)

23.10.2012 17:07:06 / 177 сообщений / автор темы Balalay .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Balalay, tashiberry
Начало игры: 11.01.2013 15:00:00 (UTC +2)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 12.01.2013 15:00:00 (UTC +2)
Подтверждения принимаются до: 10.01.2013 23:59:00 (UTC +2)
Приз: 375usd (50% от суммы взносов)
Взнос за участие:75usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.01.2013 7:46:39 (UTC +3) ]  
Всем спасибо, кто в нас верил:-) Спасибо Авторам за игру, было супер!
Маелнький рассказ о том, что с нами произошло...
На 5-м уровне мы очень стремительно двигались к локации... двигались с севера :-) Мы прекрасно понимали, что нельзя, но всетаки решили рискнуть... застряли... по капот в грязи... пошли искать помощь... нашли шеврале сильверадо... он тоже застрял, даже не разу нас не дернув... следующие 2.5 часа, мы вытаскивали 2,5 тонную машину... поуши в грязи... в итоге вызвали грар и он вытащил 2 машины:-)

З.Ы. Авторы, в следующий раз, пишите о том куда ехать нельзя, чуть крупнее и желательно несколько раз, может тогда до нас дойдет:-) Пишите еще... мы играем:-)

Полковник
Девочка
(
)
Аттестат
[ 12.01.2013 8:41:26 (UTC +3), nn.en.cx ]  
Спасибо за игру! В штабе было не скучно))
Поле - молодцы)))
Сержант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 12.01.2013 9:00:10 (UTC +3) ]  
Kriukov: Всем спасибо, кто в нас верил:-) Спасибо Авторам за игру, было супер!
Маелнький рассказ о том, что с нами произошло...
На 5-м уровне мы очень стремительно двигались к локации... двигались с севера :-) Мы прекрасно понимали, что нельзя, но всетаки решили рискнуть... застряли... по капот в грязи... пошли искать помощь... нашли шеврале сильверадо... он тоже застрял, даже не разу нас не дернув... следующие 2.5 часа, мы вытаскивали 2,5 тонную машину... поуши в грязи... в итоге вызвали грар и он вытащил 2 машины:-)

З.Ы. Авторы, в следующий раз, пишите о том куда ехать нельзя, чуть крупнее и желательно несколько раз, может тогда до нас дойдет:-) Пишите еще... мы играем:-)


Хех... Какая знакомая ситуация )) Три года назад мы тоже поуши завязли в грязи, тоже на Балалаевской игре и тоже потому, что поехали туда, куда авторы написали "не надо" ))) Но нам повезло больше, помощь пришла в лице команды Водка-Пиво и саперной лопатки в багажнике их предусмотрительного водителя (щебень засыпали под колеса) )))
Старший сержант
(
)
Аттестат
[ 12.01.2013 10:49:37 (UTC +3) ]  
Спасибо авторам за игру. Сошли с дистанции по нескольким причинам. Первая наверное все таки связанна с тем, что был конец рабочей напряженной недели и просто нет сил и энтузиазма проводить в холоде одну из выходных ночей.
Было очень одибно, когда одгадав правильно инструмент ошиблась в написанни одной буквы и пришлось куковать 10 минут. Может имело смысл дать например две- три попытки,а потом уже ждать 10 минут.
Ну это так на вскидку. Поле пока еще ничего толком не рассказывало.
ну так:)
Подполковник
Девочка
Аттестат
[ 12.01.2013 10:59:27 (UTC +3), rebel.en.cx ]  
Спасибо вторам. Мне понравилось. Только снились всю ночь женщины на шинах и маты... Что это было-то??? В штабе было хорошо, даже учитывая то, что языка я совсем не знаю; но это даже добавляло пикантности, за что уже спасибо команде) Ёжики, вы клёвые!
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.01.2013 13:26:58 (UTC +3) ]  
Kriukov: срочно продам Субару. самовывоз.
эта пять!!!
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.01.2013 14:12:28 (UTC +3) ]  
всем сранним утречком.
большое спасибо афторам за игру, все прошло довольно таки гладко, все коды были написаны заранее
спасибо комнанде, спасибо штабу, спасибо соперникам
из конструктивного чего то ничего не вспоминается, так что открывайте сценарий
ждем следующих игр!
Автор игр
(
)
[ 12.01.2013 15:26:48 (UTC +3) ]  
Большое спасибо афторам за игру, просто замечательная идея и исполнение. Штабу не скучно и в поле весело. Одно замечание: зачем 10 минут штрафа на ввод? Пару раз ошиблись а потом просто боялись ошибиться, проще было подождать появления ответа.
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.01.2013 16:05:29 (UTC +3) ]  
Всем доброе утро :)

За исключением очень мелких и простительных косяков, игра очень понравилась. Залог победы - избавиться от балласта и так чиста на расслабоне прийти к финишу.
От второго места всего минута. Это печально (ц)

Сержант
(
)
[ 12.01.2013 16:17:36 (UTC +3) ]  
Игра была супер! Впечатлений просто море (в основном грязи, но всё же море). Когда мы "завязли", решили что с игрой покончено и не торопясь стали искать помощи и думать как бы нам оттуда вылезти вообще. Через 3.5 - 4 часа, когда вылезли и увидели в статистике, что мы отстаём от последней команды на каких-то 30 минут, мы решили, что хотя бы их мы обязаны обогнать, а потом, если не пойдёт, то забьём на игру. Ну а там уже нас как-то затянуло и мы по инерции закончили. Спасибо большое авторам, было интересно и познавательно =)
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 12.01.2013 16:30:02 (UTC +3) ]  

veeek:
Было очень одибно, когда одгадав правильно инструмент ошиблась в написанни одной буквы и пришлось куковать 10 минут.

У нас веселее. Мы правильно написали слово, тем не менее тоже куковали 10 минут до следующей попытки.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.01.2013 17:05:53 (UTC +3) ]  
Yairo: Спасибо авторам! Классная была игра ) И штабу в кои-то веки не было скучно )
Конечно, без "чтокурилавтор" не обошлось, но в меру )
В общем здорово!
В который раз убеждаюсь, что Балалай - один из моих любимейших авторов )
Спасибо, но писал я не один :)
Мы, видимо, оба твои одни из любимейших авторов :)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.01.2013 17:21:25 (UTC +3) ]  
Всем спасибо за участие.
Игра затянулась, как обычно. Но по отзывам роде как понравилась, что не может не радовать.
2 команды отличились особенно - Евреи, которым реально респекти и уважуха, несмотря на то, что, как они себя сами назвали, они, как самоуверенные имбецилы, поперлись именно туда, куда авторы слезно умоляли не ехать ну ни при каких обстоятельствах :) Но воли к победе, и просто рвения у вас на несколько команд хватит! Молодцы :)
И Матросы, которые умудрились вдвоем занять третье место, откинув какой-то балласт... Тут я задумался.. :)) Молодцы!
Очень, нет, ОЧЕНЬ холодно было ждать, пока хоть кто-нибудь догадается, б..дь, что автор в одной футболке с огромной красной буквой К на ней, и расстегнутой куртке, это не просто памятник идиотизму на краю обрыва, а скорее всего это что-то, опять-таки б..дь, должно означать!! А если учесть, что ник этого автора - Балалай, и добавить к нему букву К, то получится, не удержусь, б..дь, струнный муз. инструмент. Догадайтесь какой?? :)
Больше всего меня порадовал один товарищ, который, в ответ на мои слова "холодно тут, однако, ох замерз же я" предложил мне свою куртку, пока он бегает в поисках кода, мол, ему уж жарко стало. Когда же я ему ответил, что я, в общем-то, и свою куртку мог бы застегнуть, он добил меня фразой, мол - ну вообще-то да, и убежал искать код дальше. Я чуть не плакал.. :))
Когда же меня игрок Евреев попросил показать ему мой мобильный телефон (ЗАЧЕМ??), другой попросил задрать куртку на спине (НА СПИНЕЕЕЕЕ... Буква 'К' на груди, а ему задрать куртку на спине... мама...), а Хоббит Диана, после того, как Леша (единственный, кстати) догадался, что код на мне, подбежала и на ухо мне шепнула - "Балалайка", искренне смотря мне в глаза, я хотел улететь на Марс вместе со всеми балалайками этого несовершенного мира :)
А в остальном, прекрасная Маркиза...
Отписывайтесь, критикуйте. Основной момент учту на будущее - ограничение ввода в размере 10 минут это ад адский адович.. Понял, исправимся :)
Надеюсь, локации, задумка с муз. инстументами, с виртуальными уровнями, ну и т.д. - вам понравились.
Всем спасибо, не прощаюсь :)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.01.2013 17:33:01 (UTC +3) ]  
Сценарий открыт.
Сержант
(
)
[ 12.01.2013 17:35:40 (UTC +3) ]  
Амбициозные, я попрошу!) 5 амбициозных имбецилов =) Во всём виновата тупая система gps навигации...
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.01.2013 17:44:19 (UTC +3) ]  
BlackDay: Амбициозные, я попрошу!) 5 амбициозных имбецилов =) Во всём виновата тупая система gps навигации...
В вашем случае абиции победили здравый смысл :) ЖПС навигация понятия не имеет, какая у вас там под жопой машина, и какое у нее под колесами покрытие :) И погоду ЖПС навигатор не учитывает :)
А автор учитывает... А читать вы умеете, я точно знаю :)
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 12.01.2013 17:53:08 (UTC +3) ]  
Марик, Наташа! Спасибо огромное за игру, было супер!!! :) За исключением 10 минутного ограничения на вбивание кодов и пару моментов "что курили авторы?" все очень понравилось!!! Много новых и интересных задумок и локаций. Я и не знала что у нас настолько музыкальная страна :)))
Бонус в Эйлате - отдельный мегазачот!!! Очень порадовал :))) В общем - пишите, пишите и еще раз пишите!!!
Отдельное МЕГА спасибо и МЕГА зачот моей команде и штабу - вы лучшие!!!!! Держать в том же духе! *SMILE*
Загран штаб очень порадовал, и вам спасибо, надеюсь не в последний раз.
Ну и на последок - Илюха - и тебе спасибо! Было клево с тобой играть!!!
Сержант
(
)
[ 12.01.2013 17:59:18 (UTC +3) ]  
Balalay:
BlackDay: Амбициозные, я попрошу!) 5 амбициозных имбецилов =) Во всём виновата тупая система gps навигации...
В вашем случае абиции победили здравый смысл :) ЖПС навигация понятия не имеет, какая у вас там под жопой машина, и какое у нее под колесами покрытие :) И погоду ЖПС навигатор не учитывает :)
А автор учитывает... А читать вы умеете, я точно знаю :)

Да мы сами виноваты, никто не спорит)


А где, кстати, на 18-ом уровне был код?
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.01.2013 18:00:17 (UTC +3) ]  
Кстати, о музыкальной стране :)
Рош Аин, как выяснилось, так и называется - "Город музыки". Они вкладывают десятки лимонов в год в развитие себя как музыкального города. Все эти скульптуры, и т.д.
Там даже уличные указатели со скрипичным ключом :)
Век живи, блин :)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.01.2013 18:04:15 (UTC +3) ]  
Вутри могилы Шейха (а это могила Шейха, кстати), на стене нацарапана скрипка, на ней код.
Изначально планировалось наклеить туда картинку кузнечика, пиликающего на скрипке, но он отклеивался от мокрых стен.
Маркеры там тоже не писали. Пришлось ножницами царапать :)

Вот кузнечик:

Вутри могилы Шейха (а это могила Шейха, кстати), на стене нацарапана скрипка, на ней код.Изначально планировалось наклеить туда картинку кузнечика, пиликающего на скрипке, но он отклеивался от мокрых стен.Маркеры там тоже не писали. Пришлось ножницами царапать :)Кузнечик вот такой:

На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9
02.05.2024 11:12:22
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©





Free Counter