Choose your language:
en he ru
News:

10/28/2021 9:57:52 PM
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


11/16/2020 10:17:55 AM
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


News Arhive >>>
RSS 2.0
Domain: http://rusisrael.en.cx/ (domain owner: Вечный_) Show avatars
Forum moderators: t0n1c, Вечный_
On page: 
1  2  3  4  5  6  7  8

17 мгновений весны (#29, 28.11.2008)

10/24/2008 9:40:32 AM / 150 messages / the topic was opened by t0n1c .

Game format: Team
Passing sequence: Linear
Game authors: danduh, polilily, CнегА~
Start of the game: 11/28/2008 6:10:00 PM (UTC +2)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 11/30/2008 1:03:00 AM (UTC +2)
Confirmations are accepted until: 11/27/2008 8:00:00 PM (UTC +2)
Limit on the game: 10 teams
Prize: 280usd (50% from the sum of subscription)
Participation fee:70usd(subscriptions has been accepted) 
Game details >>>
Sergeant
[ 11/29/2008 3:35:51 PM (UTC +3) ]  
и еще не совсем понял зачем в ютюбовских роликах повторяющиеся кадры и ролик длинной в 6 минут когда следующая подсказка через 10...
Domain owner
Boy
(
)
Attestate
[ 11/29/2008 3:41:55 PM (UTC +3) ]  
НПТ: и еще не совсем понял зачем в ютюбовских роликах повторяющиеся кадры и ролик длинной в 6 минут когда следующая подсказка через 10...


Дада, забыл про подсказки упомянуть - либо слишком быстрые, либо слишком медленные
Lieutenant colonel
(
)
Attestate
[ 11/29/2008 4:00:39 PM (UTC +3), tel-aviv.en.cx ]  
Games Author
Boy
(
)
Attestate
[ 11/29/2008 4:01:23 PM (UTC +3) ]  
Игра понравилась, за исключением некоторых косяков и дуалей, о которых упоминалось выше. Идея хорошая, вложили в игру много. Надо хорошенько поработать над подсказками, временем их появления, а так же над чтением мануала.
Спасибо большое оргам!
Games Author
 j1nn
(
)
Attestate
[ 11/29/2008 4:01:52 PM (UTC +3) ]  
дайвер - ты будешь смеяться, но насчет герцлии это был не евген.. это как-то висело в воздухе. тишина потом на нас ругался, что не посмотрели код, когда были в тель барухе первый раз - но на вопрос, почему сам этого не сделал, хотя выходил из машины, ответа на нашлось:)
насчет синема сити я начинаю понимать, что мы пропустили большой кусок.. это когда было вообще - с радио?..
касательно уровня с рамат ганом и частушками. как мне сказал на афтергейме господин тарфон, в вопросе фигурировал берлин, а улица берлин в гуш дане имеется только в рамат гане. я вот живу в иерусалиме и знаю такую улицу тут, поэтому мне и в голову не пришло, что во всем гуш дане она такая одна - ибо у нас набор названий везде примерно одинаков. так что, наверное, уровень с рамат ганом таки мог взяться без подсказки; а насчет клипа с замками я тоже не понял. мы тоже долго курили слово "каро".. которое, как оказалось, было не при чем.

впрочем, наши рассуждения насчет рамат ганов не имеют значения, ибо на этом уровне господин дандух сообщил нам, что нас снимают с игры и можно ехать в "пророк". господа орги, я все еще хочу получить внятное объяснение в рамках игру энкаунтер, почему команду сняли с игры.
Games Author
 j1nn
(
)
Attestate
[ 11/29/2008 4:02:25 PM (UTC +3) ]  
ойой, акрафф, я тебя так и не покусал за ту пробежку!:)
Senior sergeant
Girl
(
)
[ 11/29/2008 4:10:30 PM (UTC +3) ]  
Предупреждаю сразу - я вот щас совершенно необъективна буду)))) Так что всё нижесказанное - ИМХО!
1. авторам - десять! знаю,что были косяки, дуали и всякая другая мишура с подсказками,например. Но лично я получила абсолютнейшее удовольствие от процесса.
Единственное,что меньше всего порадовало - уровень с радисткой Кэт. Я честно все полчаса (или сколько там) ждала, что сейчас что-то произойдёт из разряда "мешок на голову". Ну, я уже с авторами поделилась впечатлением от этого уровня. В общем и целом общее впечатление это не испортило
2. агентам - респект и уважуха! оооооочень (подчёркиваю, ооочень) сложно задействовать в игре такое кол-во людей таким образом,чтобы никто нигде не накосячил. так вот. косяков у агентов лично я практически не наблюдала (даша!.... ну ты всё знаешь). малацы, зачот!
3. команде - я вас люблю. Тут вообще ноу комментс.
Спа-си-бо. Пишити исчо!
Games Author
(
)
Attestate
[ 11/29/2008 5:07:08 PM (UTC +3), americas.en.cx ]  
Жиннка, последний уровень - надо было кататься по стоянке синема сити, настроить радио на определеную волну и ломать уши шумом и помехами, вот в это время мы и большинство команд и были в синема сити, ну или точнее на ее стоянке.

К тому же насчет Берлина, то дело не в улице, а дело в баре/кафешке под названием Мифгаш Бер-Лин (מפגש בר-לין) в Рамат-Гане, к сожалению тут мы поторопились, когда пришла подсказка насчет "уровня пистолета", зацепились за пистолет (gun) и очень быстренько рванули в Сад Берлин (גן ברלין) в северном Тель-Авиве.
Из самого задания узнать/догадаться куда точно ехать было невозможно.

Насчет уровня с Элефантом, тут уже многое было сказано, моментально нашлись 4 элефанта, включая выше сказанный הפיל, показалось слишком легко, тем более дуалей много (хоть и некоторые не совсме в зоне покрытия), моментально нашлись любимые сигареты Штирлица "Каро", и сразу нашлось и "Кафе Каро", куда и поехали.

На улица Йосеф Каро никаких подходящих кафешек не нашли, решили что самый лучший вариант все таки "Кафе Каро", потеряли примерно 40 минут на этом уровне, и я не считаю что по нашей тупости, а наоборот, тут как раз надо было быть чуток "тупее" :)

Несмотря на все это, игра понравилась, такой логистики и уровень подготовления я вроде как не видел ни в какой игре, локации и идеи очень даже порадовали, молодцы ребята, пишите еще, с радостью поиграем :)
Senior sergeant
(
)
[ 11/29/2008 5:33:44 PM (UTC +3) ]  
Игра была замечательная! Организаторам огромный респект! Действительно получилось интересно, и удалось передать атмосферу фильма.
конечно, как уже тут отметили, было парочку недочетов: особенно не порадовали радио и элефант.
Насчет уровня с радисткой Кэт- идея была отличная, попытка проверить наличие мобилок- зачетная. Но, имхо, было бы гораздо лучше если бы радистки Кэт должны были выполнить/решить какое то задание для того что бы получить бонус для своей команды, а то действительно вышло так что они просто выпали на час из игры.
А вообще, авторы- обязательно пишите еще!
Senior sergeant
Boy
(
)
[ 11/29/2008 7:05:35 PM (UTC +3) ]  
Много мыслей, и большинство из них уже высказали. Всё впечатление от игры испортило её закрытие до того, как мы её закончили. Вам не кажется, господа авторы, что это несколько неуважительно по отношению к нам?
А в общем и целом игра понравилась. Особенно первый бонус, выданный пастору Шлагу на выполнение :)
Games Author
(
)
Attestate
[ 11/29/2008 9:44:54 PM (UTC +3) ]  
Ну вот и прошла игра.
К сожалению у меня лично остался не приятный осадок. Усугубляет положение то, что сам в этом виноват.
А именно: завершение игры раньше времени... Так как решение было моё, - приношу свои извинения командам
"В джазе только девушки" и "Рыжая Команда". Я согласен, абсолютно и полностью с тем, что решение было необоснованным, а главное не честным по отношению к командам. Игра продлена до завтра 12:00 для того чтоб команды могли завершить игру и выставить свои оценки. Ещё раз прошу извинить.
Games Author
 j1nn
(
)
Attestate
[ 11/29/2008 10:04:12 PM (UTC +3) ]  
дандух, извинения приняты (надеюсь, могу говорить не только от себя, но и от всей команды). надеюсь, неприятный осадок, который остался не только у тебя, пройдет, а недочеты послужат уроком нам всем:)
и еще надеюсь, что никто таки не заболел:)
игру я прошла, попросила команду поставить оценки.
Games Author
(
)
Attestate
[ 11/29/2008 10:34:39 PM (UTC +3) ]  
j1nn: заболел:)
Games Author
(
)
Attestate
[ 11/29/2008 10:47:53 PM (UTC +3), americas.en.cx ]  
Откройте статистику пожалуйста :)
Games Author
 j1nn
(
)
Attestate
[ 11/29/2008 10:53:33 PM (UTC +3) ]  
тоонег, бросай это гиблое дело(
Lieutenant colonel
 vtm
[ 11/29/2008 11:24:42 PM (UTC +3), en.cx ]  
нули..
имхо, не соответствуют реальности.
Games Author
(
)
Attestate
[ 11/30/2008 12:06:24 AM (UTC +3) ]  
Открыл статистику.
Всем спасибо за игру, если честно, то боялся приезжать в ПроРок после игры, - слишком много "ДА" было в ответах на последней заглушке.
Прочитал и замотал на ус все коменты по игре. Спасибо.
На следующей игре постараюсь всё учесть и не только факи.

А вам советую - готовиться .
Тема уже выбрана......
Games Author
(
)
Attestate
[ 11/30/2008 12:30:54 AM (UTC +3) ]  
danduh
спасибо за игру:) по моему еще никогда у нас не было игры с настолько сложной логистикой. Подготовить на все команды все эти бэджики, таблетки, бумажки, конверты, картинки итд... это сумашедший труд, по себе знаю... за все это - респект тебе, Полине и Аньке. Многие высказаные замечания считаю мелочами жизни:) Не люблю уровни, где ты приехал на место, а код большими неоновыми буквами светится:) Работать, афро-американцы! Единственное замечание - насчет теплой одежды агентам тоже не мешало бы знать заранее:) Я никогда в жизни еще не пил столько кофе:) В общем - пишите еще! Я уже готовлюсь играть в ваш бред;)
Junior sergeant
(
)
[ 11/30/2008 12:39:23 AM (UTC +3) ]  
Спасибо большое за игру,в следующий раз ,когда агенты захотят покинуть место локации,пусть напишут нам коды мелом на асфальте и мы будем играть до конца.
Games Author
 j1nn
(
)
Attestate
[ 11/30/2008 1:16:48 AM (UTC +3) ]  
Кана - если бы ты думал, что ноль соответствует реальности, ты бы его поставил, не так ли?:)
могу еще раз объяснить, почему я поставила ноль. только мне кажется, этот форум от меня уже устал:)
On page: 
1  2  3  4  5  6  7  8
5/3/2024 1:14:57 PM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©





Free Counter