Модераторы форума:
t0n1c, Вечный_
|
09.03.2011 23:09:26
/
51 сообщение
/
автор темы Вечный_
.
|
|
(
)
[
23.08.2011 9:34:11 (UTC +3)
]
Алекс@ндра: Тоесть тут все будет решать удача? комуто повезло - поехал сразу на ранил/убил, а комуто не повезло - объехал лишних Х локаций? Получается вроде как у всех равные условия - и с другой стороны не равные... Это и есть суть морского боя. Правильная стратегия + удача. Вполне может случиться ситуация, когда команда раньше всех поймала все корабли кроме одного однопалубного и именно на его поисках потеряла свое лидерство.
|
(
)
[
23.08.2011 9:39:54 (UTC +3)
]
Ушла писать стратегию... )
|
Какие-то наводки будут, аля где стоит искать, где не стоит ? Коды будут на всех локациях, но не все будет попаданиями? У каждой команды будет свое поле или для всех команд расположение кораблей будет одинаковым?
|
(
)
[
23.08.2011 14:54:36 (UTC +3)
]
У всех команд одно поле. Видимо будет указание типа "код на синей с зелеными стразами трубе" :) Коды будут абсолютно на всех локациях. Только после ввода кода в движок, узнаете ранен/убит/мимо.
|
(
)
[
23.08.2011 15:31:06 (UTC +3)
]
Интересно, у кого-то из игроков домена есть опыт участия в такого рода играх? Разброс по времени от мин. до макс. видимо колоссален.
|
(
)
[
23.08.2011 16:34:33 (UTC +3)
]
идея и правда интересная. правда, не очень представляю себе это вживую.. часе на пятом игры, найдя код и получив "мимо", можно крайне огорчиться. а нам, с нашей удачей, кажется ,вообще соваться не стоит:)
|
(
)
[
23.08.2011 17:45:37 (UTC +3)
]
Barabashka.: Интересно, у кого-то из игроков домена есть опыт участия в такого рода играх? Разброс по времени от мин. до макс. видимо колоссален. Откуда такой опыт? В Израиле не проводилось такой игры, а если имеешь ввиду штабников, то мб и есть парочку. И о каком разбросе от минимума до максимум идет речь?
j1nn: идея и правда интересная. правда, не очень представляю себе это вживую.. часе на пятом игры, найдя код и получив "мимо", можно крайне огорчиться. а нам, с нашей удачей, кажется ,вообще соваться не стоит:) Да ладно :)
|
(
)
[
23.08.2011 22:12:29 (UTC +3)
]
хм... В такой игре хрен уследишь за полем. В том плане, что кто помешает штабнику рвануть в магазин под домом проверить если попал? ну или вообще запастись мотогонщиками в большем количестве... им-то всего надо код снять...
|
(
[
23.08.2011 22:28:56 (UTC +3), 66.en.cx
]
Barabashka.: Интересно, у кого-то из игроков домена есть опыт участия в такого рода играх? Разброс по времени от мин. до макс. видимо колоссален. Я играла)) У нас в городе проводили подобное))
Было очень весело, так как одновременно надо 100 загадок разгадать, маршрут проложить, коды найти, еще и стратегию игры в морской бой продумать) но секрет победы в правильном маршруте;)
|
(
)
[
24.08.2011 0:39:27 (UTC +3)
]
danduh: хм... В такой игре хрен уследишь за полем. В том плане, что кто помешает штабнику рвануть в магазин под домом проверить если попал? ну или вообще запастись мотогонщиками в большем количестве... им-то всего надо код снять... а чем это отличается от обычной игры? чтобы проверить, надо вбить код. если код в, скажем, ришоне, вбит пять минут после того, как вбили другой в хайфе - что-то тут не то.. и вообще, не возвращайся к старым грехам:Р
|
(
)
[
24.08.2011 10:26:43 (UTC +3)
]
j1nn: danduh: хм... В такой игре хрен уследишь за полем. В том плане, что кто помешает штабнику рвануть в магазин под домом проверить если попал? ну или вообще запастись мотогонщиками в большем количестве... им-то всего надо код снять... а чем это отличается от обычной игры? чтобы проверить, надо вбить код. если код в, скажем, ришоне, вбит пять минут после того, как вбили другой в хайфе - что-то тут не то.. и вообще, не возвращайся к старым грехам:Р Всё то ты помнишь :) В общем так: В команду требуются два мотоциклиста. Требования: быстрый поиск кодов. наличие второй каски.
|
(
)
[
24.08.2011 13:28:54 (UTC +3)
]
danduh:
Всё то ты помнишь :) конечно, помню - первый раз тогда заняли третье место, потому что вас штрафанули:)
|
Сюда бы еще открытую статистику и будет фееречиски круто
|
(
)
[
24.08.2011 20:53:22 (UTC +3)
]
Вечный Жид:... Палубы выстроены линейно. Корабли не могут соприкасаться между собой (по диагонали тоже не могут). ... Соприкосновение кораблей с бортами игрового поля (вдоль и поперек) разрешено?
|
(
)
[
24.08.2011 21:37:42 (UTC +3)
]
че-то мне кажется, что на такой игре по открытой статистике будет слишком много видно. не?
|
(
)
[
24.08.2011 22:12:49 (UTC +3)
]
7sasha: Сюда бы еще открытую статистику и будет фееречиски круто j1nn: че-то мне кажется, что на такой игре по открытой статистике будет слишком много видно. не? Статистика конечно может быть открыта, но видно ничего не будет. Так как все будет проходить через бонусы. А для того, чтоб хоть одна команда попала в статистику - она должна закрыть хотя бы один уровень.
cKarapuz: Вечный Жид:... Палубы выстроены линейно. Корабли не могут соприкасаться между собой (по диагонали тоже не могут). ... Соприкосновение кораблей с бортами игрового поля (вдоль и поперек) разрешено? Естественно
|
А статистики по бонусам не существует ?
|
(
)
[
26.08.2011 20:26:41 (UTC +3)
]
7sasha: А статистики по бонусам не существует ? ЕМНИП, доступ на страницу с взятыми бонусами работает, если за бонусы дается время. А в этой игре оно не дается.
|
Вообще должно получиться с адриналином... Вопросы: 1 - Убитый корабль = закрытый уровень? 2 - Уже придумана антимотоциклетная система отслежки нарушителей? Пожелания: 2 экипажа должно быть круто! Иначе игра может сильно затянуться. Задани не должны быть кривыми
|
|
|
|