Choose your language:
en he ru
News:

10/28/2021 9:57:52 PM
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


11/16/2020 10:17:55 AM
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


News Arhive >>>
RSS 2.0
Domain: http://rusisrael.en.cx/ (domain owner: Вечный_) Show avatars
Forum moderators: t0n1c, Вечный_
On page: 
1  <<  4  5  6  7  8  9  10  >>  11

Гроза (#72, 06.05.2011)

2/3/2011 9:18:15 PM / 204 messages / the topic was opened by Вечный_ .

Game format: Team
Passing sequence: Linear
Game authors: FREE angelias, Вечный_, АриNа
Start of the game: 5/20/2011 4:00:00 PM (UTC +3)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 5/21/2011 1:17:00 PM (UTC +3)
Confirmations are accepted until: 5/19/2011 11:00:00 PM (UTC +3)
Prize: 350usd (50% from the sum of subscription)
Participation fee:70usd(subscriptions has been accepted) 
Game details >>>
Domain owner
Boy
(
)
Attestate
[ 5/24/2011 5:35:17 PM (UTC +3) ]  
Алекс@ндра:
У нас уже не впервый раз ощущение после игры что мы тупо "сесем" потому что не имеем 30 человек в штабе... У нас никогда небыло такого большего штаба, но когдато мы занимали и первое и второе и третье место, а в последнее время это стало какой то гонкой у кого писька штаб больше.

Ощущение от игры какоето смешанное... С одной стороны были интересные, берущиеся задания и обалденные локации, с другой стороны эта беготня немного подпортила...

Саш, получается противоречие:
Ты говоришь, что задания берущиеся (видимо имелось ввиду берущиеся из поля) и при этом сетуешь на гонку вооружений в штабах. Как известно, штабные бонусы в этой игре ни на что не повлияли. И игра эта в основном оказалась ориентирована на поле.
Domain owner
Boy
(
)
Attestate
[ 5/24/2011 5:41:29 PM (UTC +3) ]  
Сугубо мое мнение: главная задача штаба - поддержать поле. В штабе намного более комфортно можно проверить несколько различных версий, в то время как поле проверяет одну/две (в зависимости от количества компов в машине). Все бонусы и.т.д. не более чем примочка. И на эту примочку штаб должен кидаться только после того, как поле поехало в правильном направлении. На решение бонусов во время доездов и поисков, ПМСМ, вполне достаточно времени.
Данные утверждения касаются как местного, так и иностранного штаба.
Отсюда следует, что сравнения штабов между командами неуместны. Каждая команда может собрать себе такой штаб который ее устроит. Кто хочет - будет 50 человек, а кто-то обойдется тремя штабниками.

Повторюсь, это было мое личное мнение и оно никого ни к чему не обязывает.
Games Author
Girl
(
)
Attestate
[ 5/24/2011 8:11:49 PM (UTC +3) ]  
Вечный Жид:
Саш, получается противоречие:
Ты говоришь, что задания берущиеся (видимо имелось ввиду берущиеся из поля) и при этом сетуешь на гонку вооружений в штабах. Как известно, штабные бонусы в этой игре ни на что не повлияли. И игра эта в основном оказалась ориентирована на поле.
Леш, ты меня не понял. Задания берутся - да. Но но я имела ввиду что со штабом в 10 человек их можно взять за 3 минуты а со штабом в 3 человека они берутся за 10 минут. Вот и все.

Domain owner
Boy
(
)
Attestate
[ 5/24/2011 11:29:59 PM (UTC +3) ]  
Алекс@ндра:
Вечный Жид:
Саш, получается противоречие:
Ты говоришь, что задания берущиеся (видимо имелось ввиду берущиеся из поля) и при этом сетуешь на гонку вооружений в штабах. Как известно, штабные бонусы в этой игре ни на что не повлияли. И игра эта в основном оказалась ориентирована на поле.
Леш, ты меня не понял. Задания берутся - да. Но но я имела ввиду что со штабом в 10 человек их можно взять за 3 минуты а со штабом в 3 человека они берутся за 10 минут. Вот и все.

По моему качество важнее количества :)
On page: 
1  <<  4  5  6  7  8  9  10  >>  11
4/29/2024 12:38:33 AM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©





Free Counter