Forum moderators:
t0n1c, Вечный_
|
11/21/2011 2:25:04 PM
/
38 messages
/
the topic was opened by Вечный_
.
|
|
(
)
[
11/21/2011 2:25:04 PM (UTC +3)
]
United Colors of Tel Aviv (#80, 09.12.2011)
|
(
)
[
11/21/2011 3:11:27 PM (UTC +3)
]
|
(
)
[
11/21/2011 3:22:23 PM (UTC +3)
]
|
*с надеждой и дрожащим голосом* А дддаатттааа оооккооннччаатеееллььнааяя? :)
|
Лешка, ну теперь-то ты просто обязан её провести! ;)
|
(
)
[
11/21/2011 10:14:47 PM (UTC +3)
]
Artmess: Лешка, ну теперь-то ты просто обязан её провести! ;) Как порядочный мужчина? :) Eluha: *с надеждой и дрожащим голосом* А дддаатттааа оооккооннччаатеееллььнааяя? :) Да
|
(
)
[
11/21/2011 11:33:22 PM (UTC +3)
]
опа! вечно у нас не понос, так золотуха... в смысле, как здорово, что все мы здесь!
|
(
)
[
11/22/2011 3:21:49 PM (UTC +3)
]
Таки Схватка и таки на 5 человек?
|
(
)
[
11/22/2011 5:15:13 PM (UTC +3)
]
Это скорее точки на движке схватки, так удобнее реализовать формат игры. Подробнее в анонсе в ближайшие дни.
|
(
[
11/26/2011 10:15:00 PM (UTC +3), 66.en.cx
]
|
Лешка, от шоколадок толстеют, зачем она тебе? :-Р И формат игры такой - специально для понаехавших :))) Ну ничо, приезжайте-приезжайте к нам Одессу - мы вас так рады будем видеть, что тоже фото-точки напишем :))))
|
Простите за мой уставший моск, но хотелось бы узнать если я всё правильно понял. Каждое задание в движке, это "цвет", в котором будут 4 бонуса с фотками локаций, и каждое такое задание (цвет) будет нести какой-то свой характер выполнения, да?
|
(
)
[
11/27/2011 7:36:56 AM (UTC +3)
]
Artmess: И формат игры такой - специально для понаехавших :))) Ну ничо, приезжайте-приезжайте к нам Одессу - мы вас так рады будем видеть, что тоже фото-точки напишем :)))) С удовольствием!!! :) Две недели в Одессе до игры и порву любого ;) Eluha: Простите за мой уставший моск, но хотелось бы узнать если я всё правильно понял. Каждое задание в движке, это "цвет", в котором будут 4 бонуса с фотками локаций, и каждое такое задание (цвет) будет нести какой-то свой характер выполнения, да? Правильно
|
Ура Лёше, игра =) Уточню только, все желтые бонусы будут давать одно и тоже кол-во. Х минут, все зеленые У минут, а все красные Z минут ? Или на каждый цвет могут быть разно-калиберные бонусы?
|
(
)
[
11/27/2011 10:18:47 AM (UTC +3)
]
7sasha: Ура Лёше, игра =) Уточню только, все желтые бонусы будут давать одно и тоже кол-во. Х минут, все зеленые У минут, а все красные Z минут ? Или на каждый цвет могут быть разно-калиберные бонусы? Верно. Задания одного цвета дают одинаковое кол-во минут бонуса.
|
(
)
[
11/27/2011 1:38:25 PM (UTC +3)
]
Жаль, что игру нельзя перенести на недельку. Мы с Наташей играть не сможем. Но матросы будут играть.
|
(
)
[
12/5/2011 1:15:57 PM (UTC +3)
]
Не врубилося я.... 1) 7 заданий = 7 локаций, на каждой локе. несколько бонусных заданий?.. Или 2) 7 основных и кучу бонусных?... Короче, локаций сколько? Сколько основных, сколько бонусных?
|
(
)
[
12/5/2011 3:55:08 PM (UTC +3)
]
danduh: Не врубилося я.... 1) 7 заданий = 7 локаций, на каждой локе. несколько бонусных заданий?.. Или 2) 7 основных и кучу бонусных?... Короче, локаций сколько? Сколько основных, сколько бонусных? и вообще, игра уже близко, а места встречи еще нет!
|
(
)
[
12/5/2011 4:03:25 PM (UTC +3)
]
Вопрос к оргам. Насколько важен штаб на игре? В смысле, на что акцентировалась игра? Штабные мозгодробилки или больше логистика и поиск кода?
|
(
)
[
12/5/2011 6:08:39 PM (UTC +3)
]
danduh: Не врубилося я.... 1) 7 заданий = 7 локаций, на каждой локе. несколько бонусных заданий?.. Или 2) 7 основных и кучу бонусных?... Короче, локаций сколько? Сколько основных, сколько бонусных? Вам сразу будут открыты 7 уровней. На каждом уровне будут даны 4 задания, реализованные с помощью бонусов
Ну что тут неясного? 28 заданий. В каждом бонусе одно задание. Примерно как в Илюхиной Панике. Только все в движке и без вордовских распечаток.
Уточню - игра формата ТОЧКИ, просто на движке Схватки удобнее реализовать, не более того.
sudik: и вообще, игра уже близко, а места встречи еще нет! Сегодня-завтра будет.
К_и_Р: Вопрос к оргам. Насколько важен штаб на игре? В смысле, на что акцентировалась игра? Штабные мозгодробилки или больше логистика и поиск кода? Игра рассчитана на полевой экипаж, все берется из поля. Увеличили ограничение до 7 человек, чтоб кому как удобно было. Штабная толпа точно не нужна.
|
|
|
|