Choose your language:
en he ru
News:

10/28/2021 9:57:52 PM
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


11/16/2020 10:17:55 AM
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


News Arhive >>>
RSS 2.0
Domain: http://rusisrael.en.cx/ (domain owner: Вечный_) Show avatars
Forum moderators: t0n1c, Вечный_
On page: 
1  2  3  4  5

Водные Игры (#96, 19.12.2014)

11/9/2014 12:19:08 AM / 97 messages / the topic was opened by eJlC .

Game format: Team
Passing sequence: Linear
Game authors: Dasha79, eJlC
Start of the game: 12/19/2014 4:10:00 PM (UTC +2)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 12/20/2014 2:00:00 AM (UTC +2)
Confirmations are accepted until: 12/19/2014 9:00:00 AM (UTC +2)
Prize: 352eur (40% from the sum of subscription)
Participation fee:80eur(subscriptions has been accepted) 
Game details >>>
Senior sergeant
Attestate
[ 12/22/2014 3:46:14 PM (UTC +3) ]  
Какая разница относительно fair-play (и формальных правил) виртуальный это код или нет?

А если я пошлю знакомого, которого в EN-тусовке никто не знает найти реальный, написаный фломастером код, а потом "угадаю" его?

Ведь был (1 из тысячи) шанс правильно угадать, например, linqoln34 не приезжая на локацию.

Хотелось бы так-же услушать мнение капитана Shadow1180 - считает ли он такую тактику приемлемой.
Senior sergeant
(
)
Attestate
[ 12/22/2014 4:26:45 PM (UTC +3) ]  
Во-первых, мы однозначно за fair-play. В нашей команде никто не ставит целью посылать кого-то снимать коды, взламымать движок, следить за машинами авторов или конкурентов в виртуальном или реальном формате, заниматься перебором или любой другой деятельностью, обламывающей кайф. Мы играем, потому что нравится.
Разумется, если кто-то будет придерживаться такого стиля игры - его нужно пресекать.

В то же время, если кто-то в команде попытал счастья и угадал код (причем не перебирая словарь, а учитывая, что были Цвет и Израиль + тема игры) - это можно расценивать только как жирный ПЛЮС этому игроку и прецедент на заметку авторам.
Вот собственно и все, добавить нечего...

Captain
(
)
[ 12/22/2014 4:40:19 PM (UTC +3), tel-aviv.en.cx ]  
Вечный Жид: Касательно Бейт Авота я уже отписался, но напишу еще раз.
Улица существует, как минимум в одном источнике, значит причины для снятия нету.
Да, вина авторов в том, что не указали отдельно, что надо пользоваться конкретной картой.
Но таки не причина снимать уровень.

С каких пор наличие объекта в вэйзе означает, что есть улица с таким названием?
אינטל, חיפה, ישראל - тоже улица? А в вэйзе есть.
Это объект, при чем, видимо, частный чей-то, учитывая двойку, а не название центра.
И вопрос, в общем-то, к авторам адресовывался.
Domain owner
Boy
(
)
Attestate
[ 12/22/2014 4:42:26 PM (UTC +3) ]  
Айсман:
Вечный Жид: Касательно Бейт Авота я уже отписался, но напишу еще раз.
Улица существует, как минимум в одном источнике, значит причины для снятия нету.
Да, вина авторов в том, что не указали отдельно, что надо пользоваться конкретной картой.
Но таки не причина снимать уровень.

С каких пор наличие объекта в вэйзе означает, что есть улица с таким названием?
אינטל, חיפה, ישראל - тоже улица? А в вэйзе есть.
Это объект, при чем, видимо, частный чей-то, учитывая двойку, а не название центра.
Я поставлю вопрос с другой стороны: если бы авторы знали об этой фигне и в уровне написали "пользуйтесь только вейзом", надо ли все равно снимать уровень?
Senior sergeant
(
)
Attestate
[ 12/22/2014 4:45:54 PM (UTC +3) ]  
Интересно, а существует ли какой-нибудь Проектируемый проезд 459061324589, который знают Яндекс карты и не знает Гугл :)
Games Author
Boy
(
)
Attestate
[ 12/22/2014 7:43:18 PM (UTC +3) ]  
Вечный Жид:
Айсман:
Вечный Жид: Касательно Бейт Авота я уже отписался, но напишу еще раз.
Улица существует, как минимум в одном источнике, значит причины для снятия нету.
Да, вина авторов в том, что не указали отдельно, что надо пользоваться конкретной картой.
Но таки не причина снимать уровень.

С каких пор наличие объекта в вэйзе означает, что есть улица с таким названием?
אינטל, חיפה, ישראל - тоже улица? А в вэйзе есть.
Это объект, при чем, видимо, частный чей-то, учитывая двойку, а не название центра.
Я поставлю вопрос с другой стороны: если бы авторы знали об этой фигне и в уровне написали "пользуйтесь только вейзом", надо ли все равно снимать уровень?
нет, так как дается точное указание на источник и место, а не общепринятый адресс так мы это понимаем. а если бы кто то играл без вейза? (его не было в требованиях) то уровень не проходим в принципе.
Games Author
Boy
 eJlC
(
)
Attestate
[ 12/22/2014 9:49:26 PM (UTC +3) ]  
Айсман: И вопрос, в общем-то, к авторам адресовывался.
чем тебе владелец домена не подходит как ответчик?


поговорил с Лёшей, обсудили. он ответил за нас обоих. не снимаем.
Senior sergeant
Boy
(
)
[ 12/22/2014 11:10:00 PM (UTC +3) ]  
eJlC:
Айсман: И вопрос, в общем-то, к авторам адресовывался.
чем тебе владелец домена не подходит как ответчик?


поговорил с Лёшей, обсудили. он ответил за нас обоих. не снимаем.
Дело вовсе не в том, что уровень снимается/не снимается. Неприятно то, что ни в одном посту не был признан косяк. А косяк, и большой, имел место быть. Нам, например, часовая езда по ПТ полностью обломала драйв от игры (Без всякой связи с итоговым занятым местом). Как видно из постов - не только нам. Так почему не признать это? Зачем выставлять щит - "уровень проходной, владелец домена благословил"...
Games Author
Boy
 eJlC
(
)
Attestate
[ 12/22/2014 11:24:25 PM (UTC +3) ]  
Вечный Жид: Да, вина авторов в том, что не указали отдельно, что надо пользоваться конкретной картой.
согласен. больше за собой вины не нахожу
Captain
(
)
[ 12/23/2014 9:21:57 AM (UTC +3), tel-aviv.en.cx ]  
eJlC:
Айсман: И вопрос, в общем-то, к авторам адресовывался.
чем тебе владелец домена не подходит как ответчик?


поговорил с Лёшей, обсудили. он ответил за нас обоих. не снимаем.

Пристрастностью не подходит.
Было бы приятно, если бы человек, чья команда упадет с третьего на четвертое место, если уровень снять, высказался за снятие. Но я таких людей мало знаю.
Не может заинтересованное лицо такие вопросы решать.

sudik:
нет, так как дается точное указание на источник и место, а не общепринятый адресс так мы это понимаем. а если бы кто то играл без вейза? (его не было в требованиях) то уровень не проходим в принципе.
Вот он для нас и был непроходим. По каким-то левым данным случайно приехали.

eJlC:
Вечный Жид: Да, вина авторов в том, что не указали отдельно, что надо пользоваться конкретной картой.
согласен. больше за собой вины не нахожу
Вот за это вас и не любят (с)

Captain
(
)
Attestate
[ 12/23/2014 11:05:01 AM (UTC +3), stavextreme.en.cx ]  
извините, но не подскажите ли мне, что значит:
Айсман:
По каким-то левым данным случайно приехали.

Captain
(
)
[ 12/23/2014 12:03:31 PM (UTC +3), tel-aviv.en.cx ]  
Это значит, что рассуждение было в духе:
"А давайте поедем в Эйн Геди, потому что нам говорили что-то про подземные источники. Там ничего нет. Ищем. Все равно ничего нет.
Сливная подсказка. Не находим. А давайте поедем в ган-шлоша потому что там в названии тоже цифра. Плевать, что 3, а не 2, все равно ничего лучше нет. Приехали. О, что-то нашли."
Senior sergeant
Boy
(
)
[ 12/23/2014 7:35:34 PM (UTC +3) ]  
Я предлагал после эйн геди ехать на бейт авот по адресу амстердам сколько-то. Каналы - вода, ёпта:)
Lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 12/24/2014 9:26:23 AM (UTC +3), pnz.en.cx ]  
очки то начислят хоть?
Games Author
Boy
 eJlC
(
)
Attestate
[ 12/25/2014 11:28:53 PM (UTC +3) ]  

Очки начислены. Игра закрыта. спасибо за участие.


пишите игры...
Senior sergeant
Attestate
[ 12/29/2014 6:30:22 PM (UTC +3) ]  
На случай если авторы и кто-нибудь ещё читает эту ветку - напишу с опозданием.

Игра очень понравилась, но хотелось бы остановиться на технических проблемах в надежде, что они не повторятся в следующих играх.

1) Про каждый фото/видео бонус - должно быть ясно, "шатбной" он или "полевой".
На этой игре в фото-бонусе 2 было не понятно полевой он или штабной.
Если что, вот наш штаб с прохожими: http://heraldtribune.s3.amazonaws.com/SummerCamps/images/FactSheet_WaterfallHike_GroupPhot o.JPG

2) Описание типа бонусов вполне можно было поместить в описание игры вместо "больше эта инфа появляться не будет".

3) В уровня на которых время будет сниматься - сообщите это в начале описания.
На этой игре на первом таком уровне был неслабый доезд.

4) Объём бонусов. Его вообще лучше указывать (хотя-бы примерно) заранее в описании.
~3 часа на логику + 51м на фото/видео

4) Не делать угадываемые коды!
bursaq1, цвет, Israel, вода

Для использования в следующий раз, поместил эти пункту сюда: https://docs.google.com/document/d/1zJ6mgWETfw2HDOjz0tsz-ut1gfgk3SRTKBNbjcdZNs8/edit?usp=sharing
Если у кого-то есть ещё коментарии по технической части - добавлю.
Games Author
Boy
 eJlC
(
)
Attestate
[ 1/2/2015 1:14:53 PM (UTC +3) ]  
спасибо. запомню.
фото и видео бонусы можно было делать и в поле и в штабе.
я не ограничивал команды у которых нет штаба.
On page: 
1  2  3  4  5
4/26/2024 7:33:14 AM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©





Free Counter