Forum moderators:
t0n1c, Вечный_
|
11/9/2014 12:19:08 AM
/
97 messages
/
the topic was opened by eJlC
.
|
|
[
12/22/2014 3:46:14 PM (UTC +3)
]
Какая разница относительно fair-play (и формальных правил) виртуальный это код или нет?
А если я пошлю знакомого, которого в EN-тусовке никто не знает найти реальный, написаный фломастером код, а потом "угадаю" его?
Ведь был (1 из тысячи) шанс правильно угадать, например, linqoln34 не приезжая на локацию.
Хотелось бы так-же услушать мнение капитана Shadow1180 - считает ли он такую тактику приемлемой.
|
(
)
[
12/22/2014 4:26:45 PM (UTC +3)
]
Во-первых, мы однозначно за fair-play. В нашей команде никто не ставит целью посылать кого-то снимать коды, взламымать движок, следить за машинами авторов или конкурентов в виртуальном или реальном формате, заниматься перебором или любой другой деятельностью, обламывающей кайф. Мы играем, потому что нравится. Разумется, если кто-то будет придерживаться такого стиля игры - его нужно пресекать.
В то же время, если кто-то в команде попытал счастья и угадал код (причем не перебирая словарь, а учитывая, что были Цвет и Израиль + тема игры) - это можно расценивать только как жирный ПЛЮС этому игроку и прецедент на заметку авторам. Вот собственно и все, добавить нечего...
|
Вечный Жид: Касательно Бейт Авота я уже отписался, но напишу еще раз. Улица существует, как минимум в одном источнике, значит причины для снятия нету. Да, вина авторов в том, что не указали отдельно, что надо пользоваться конкретной картой. Но таки не причина снимать уровень. С каких пор наличие объекта в вэйзе означает, что есть улица с таким названием? אינטל, חיפה, ישראל - тоже улица? А в вэйзе есть. Это объект, при чем, видимо, частный чей-то, учитывая двойку, а не название центра. И вопрос, в общем-то, к авторам адресовывался.
|
(
)
[
12/22/2014 4:42:26 PM (UTC +3)
]
Айсман: Вечный Жид: Касательно Бейт Авота я уже отписался, но напишу еще раз. Улица существует, как минимум в одном источнике, значит причины для снятия нету. Да, вина авторов в том, что не указали отдельно, что надо пользоваться конкретной картой. Но таки не причина снимать уровень. С каких пор наличие объекта в вэйзе означает, что есть улица с таким названием? אינטל, חיפה, ישראל - тоже улица? А в вэйзе есть. Это объект, при чем, видимо, частный чей-то, учитывая двойку, а не название центра. Я поставлю вопрос с другой стороны: если бы авторы знали об этой фигне и в уровне написали "пользуйтесь только вейзом", надо ли все равно снимать уровень?
|
(
)
[
12/22/2014 4:45:54 PM (UTC +3)
]
Интересно, а существует ли какой-нибудь Проектируемый проезд 459061324589, который знают Яндекс карты и не знает Гугл :)
|
(
)
[
12/22/2014 7:43:18 PM (UTC +3)
]
Вечный Жид: Айсман: Вечный Жид: Касательно Бейт Авота я уже отписался, но напишу еще раз. Улица существует, как минимум в одном источнике, значит причины для снятия нету. Да, вина авторов в том, что не указали отдельно, что надо пользоваться конкретной картой. Но таки не причина снимать уровень. С каких пор наличие объекта в вэйзе означает, что есть улица с таким названием? אינטל, חיפה, ישראל - тоже улица? А в вэйзе есть. Это объект, при чем, видимо, частный чей-то, учитывая двойку, а не название центра. Я поставлю вопрос с другой стороны: если бы авторы знали об этой фигне и в уровне написали "пользуйтесь только вейзом", надо ли все равно снимать уровень? нет, так как дается точное указание на источник и место, а не общепринятый адресс так мы это понимаем. а если бы кто то играл без вейза? (его не было в требованиях) то уровень не проходим в принципе.
|
(
)
[
12/22/2014 9:49:26 PM (UTC +3)
]
Айсман: И вопрос, в общем-то, к авторам адресовывался. чем тебе владелец домена не подходит как ответчик?
поговорил с Лёшей, обсудили. он ответил за нас обоих. не снимаем.
|
(
)
[
12/22/2014 11:10:00 PM (UTC +3)
]
eJlC: Айсман: И вопрос, в общем-то, к авторам адресовывался. чем тебе владелец домена не подходит как ответчик?
поговорил с Лёшей, обсудили. он ответил за нас обоих. не снимаем. Дело вовсе не в том, что уровень снимается/не снимается. Неприятно то, что ни в одном посту не был признан косяк. А косяк, и большой, имел место быть. Нам, например, часовая езда по ПТ полностью обломала драйв от игры (Без всякой связи с итоговым занятым местом). Как видно из постов - не только нам. Так почему не признать это? Зачем выставлять щит - "уровень проходной, владелец домена благословил"...
|
(
)
[
12/22/2014 11:24:25 PM (UTC +3)
]
Вечный Жид: Да, вина авторов в том, что не указали отдельно, что надо пользоваться конкретной картой. согласен. больше за собой вины не нахожу
|
eJlC: Айсман: И вопрос, в общем-то, к авторам адресовывался. чем тебе владелец домена не подходит как ответчик?
поговорил с Лёшей, обсудили. он ответил за нас обоих. не снимаем.
Пристрастностью не подходит. Было бы приятно, если бы человек, чья команда упадет с третьего на четвертое место, если уровень снять, высказался за снятие. Но я таких людей мало знаю. Не может заинтересованное лицо такие вопросы решать.
sudik:
нет, так как дается точное указание на источник и место, а не общепринятый адресс так мы это понимаем. а если бы кто то играл без вейза? (его не было в требованиях) то уровень не проходим в принципе. Вот он для нас и был непроходим. По каким-то левым данным случайно приехали.
eJlC: Вечный Жид: Да, вина авторов в том, что не указали отдельно, что надо пользоваться конкретной картой. согласен. больше за собой вины не нахожу Вот за это вас и не любят (с)
|
извините, но не подскажите ли мне, что значит:
Айсман: По каким-то левым данным случайно приехали.
|
Это значит, что рассуждение было в духе: "А давайте поедем в Эйн Геди, потому что нам говорили что-то про подземные источники. Там ничего нет. Ищем. Все равно ничего нет. Сливная подсказка. Не находим. А давайте поедем в ган-шлоша потому что там в названии тоже цифра. Плевать, что 3, а не 2, все равно ничего лучше нет. Приехали. О, что-то нашли."
|
(
)
[
12/23/2014 7:35:34 PM (UTC +3)
]
Я предлагал после эйн геди ехать на бейт авот по адресу амстердам сколько-то. Каналы - вода, ёпта:)
|
(
)
[
12/24/2014 9:26:23 AM (UTC +3), pnz.en.cx
]
|
(
)
[
12/25/2014 11:28:53 PM (UTC +3)
]
Очки начислены. Игра закрыта. спасибо за участие.
пишите игры...
|
[
12/29/2014 6:30:22 PM (UTC +3)
]
На случай если авторы и кто-нибудь ещё читает эту ветку - напишу с опозданием. Игра очень понравилась, но хотелось бы остановиться на технических проблемах в надежде, что они не повторятся в следующих играх. 1) Про каждый фото/видео бонус - должно быть ясно, "шатбной" он или "полевой". На этой игре в фото-бонусе 2 было не понятно полевой он или штабной. Если что, вот наш штаб с прохожими: http://heraldtribune.s3.amazonaws.com/SummerCamps/images/FactSheet_WaterfallHike_GroupPhot o.JPG2) Описание типа бонусов вполне можно было поместить в описание игры вместо "больше эта инфа появляться не будет". 3) В уровня на которых время будет сниматься - сообщите это в начале описания. На этой игре на первом таком уровне был неслабый доезд. 4) Объём бонусов. Его вообще лучше указывать (хотя-бы примерно) заранее в описании. ~3 часа на логику + 51м на фото/видео 4) Не делать угадываемые коды! bursaq1, цвет, Israel, вода Для использования в следующий раз, поместил эти пункту сюда: https://docs.google.com/document/d/1zJ6mgWETfw2HDOjz0tsz-ut1gfgk3SRTKBNbjcdZNs8/edit?usp=sharingЕсли у кого-то есть ещё коментарии по технической части - добавлю.
|
(
)
[
1/2/2015 1:14:53 PM (UTC +3)
]
спасибо. запомню. фото и видео бонусы можно было делать и в поле и в штабе. я не ограничивал команды у которых нет штаба.
|
|
|
|