Forum moderators:
t0n1c, Вечный_
|
11/9/2014 12:19:08 AM
/
97 messages
/
the topic was opened by eJlC
.
|
|
(
)
[
12/19/2014 10:00:45 AM (UTC +3)
]
Так как Комары в этот раз играют вторем, то срочно нужен еще один-два человека в поле и неограниченное количество людей в штаб. По всем вопросам: 0546221238
|
[
12/19/2014 10:14:14 AM (UTC +3)
]
Комары, может вы лучше за нас поштабите? :)
Кстати допы объновились (это для тех кто читает форум через rss)
|
skype nika_miledi - поштаблю
|
(
)
[
12/19/2014 11:09:35 AM (UTC +3)
]
Миледи: skype nika_miledi - поштаблю просим к нам, миледи
|
штаб +79682732407 вибер, телеграм; звонить не надо!)))
|
darkom: штаб +79682732407 вибер, телеграм; звонить не надо!))) наверное забрали)
|
Могу поштабить, иврит не знаю правда, но бонусы погадаю.
|
(
)
[
12/19/2014 4:00:46 PM (UTC +3), nn.en.cx
]
поштаблю, skype flashikoverlord
|
(
)
[
12/19/2014 11:25:23 PM (UTC +3), pnz.en.cx
]
1) Пиксельные картинки в бонусах - зло. 2) "Хождение и мухи: Тип фразы указан в каждом бонусе." Не увидел ни одной. Все остальное вполне неплохо, кроме момента про Пу. EN - международная игра, и давать такую жесткую почву для срача - по меньшей мере неадекватно. Лично мне по барабану, но так не делают.
|
(
)
[
12/19/2014 11:28:53 PM (UTC +3)
]
были 2 дуали. проверяйте точнее
|
Хорошая игра. Спасибо. Не было никакой муравьиной работы, когда сразу понятно что делать, но нужно сидеть и колупать это три часа, где доколупав уже слив. Помнится было такое с гербами и еще с какой то хренью Ну и приятно что не было тупой шифровки координат. Мы уже все это выучили наизусть. А еще лошадки конечно скрасили радость поиска и грязюка и арабы зычно выкрикивали коды. Локации где можно угадать все отыскав один код - прекрасны. А есть может способ играть так, что бы не все команды бегали табуном на одной локации а частично?
|
(
)
[
12/20/2014 3:24:47 AM (UTC +3)
]
За задания поставила бы 10. Но за хамство и за отвратное отношение к игрокам снижаю отценку.
|
(
)
[
12/20/2014 3:39:42 AM (UTC +3)
]
немного отпускает. ещё не вериться что это прошло. единственное огорчает - это вечные недостачи в общем счёте. отдавать 400 шекелей за тех кто "забыл" заплатить за себя не есть приятное окончание игры. опять же я не знаю если это место добавило, или были люди которые "забыли". как то это надо решать...
|
[
12/20/2014 7:41:29 AM (UTC +3)
]
Игра понравилась, спасибо авторам! Было несколько технических недочетов - о них после открытия сценария. Насчёт общего счёта: а почему он вообще общий? Уходящие же не оставляли деньги 'на столе', а платили официанту?
|
(
)
[
12/20/2014 10:14:28 AM (UTC +3)
]
Отличная игра! Полю очень понравилось (немного подпортила впечатление дуаль в кодексе РФ). Последний уровень отличный (правда маловато времени дали). Ну и на Аленби 94 было миллион людей в очереди на концерт - фиг чё найдешь. Штаб ваще в восторге. Афторам респект, пишите исчо!
|
А этот бар с недоплатой уже проделывал такой номер в прошлый раз...Кто тоже из организаторов там доплачивал и по моему ту же сумму.
|
(
)
[
12/20/2014 8:27:13 PM (UTC +3)
]
Сценарий открыт. Каменты приветствуются. не забываем ставить 10 в оценках :)
|
(
)
[
12/20/2014 9:36:40 PM (UTC +3)
]
Итак, проснулись. Спасибо, авторы. Хотя бы уже за то, есть. Это в наше время дефицитный товар :) Игра в целом понравилась. Локации хорошие, порадовала наша с Наташей локация, где лошади с арабами, там в свое время стоял сундук с бутылкой рома. Игра динамичная, не затупная, вложено в игру много мысли и усилий. Красивые агентские уровни, антураж, вода. Отдельно понравился уровень с точками в конце. Кроме косяка с дискотекой на Алленби, который нам не помешал, так как первые там были, но остальных прекрасно понимаю. Немного однотипно загаданные локации, без какого-либо подвыподверта. Но может это так и надо, я тут не объективен ни разу :) Не понравилось, и очень, это, как было уже сказано выше, некое если не отвратное, то какое-то слишком поверхностное отношение к игрокам. Поясню, что именно я имею этим в виду. Во-первых - неготовые уровни: 1. Агентский со стаканами - 2 команды - Ежи и Матросы - помогали авторам готовить этот уровень. Это не смертельно, но этот косяк - не простой недочет по неопытности, а халатность. Веревочки к стаканам нужно было привязывать дома, и привозить их уже готовыми. Команды не должны терять динамику игры, стоя в ебенях и помогая авторам. Да и трындеть друг с другом слишком долго разные команды тоже не должны. 2. Агентский со свинцом - Матросам одной порции свинца не хватило, пришлось ждать второй порции, пока она расплавится. Опять - динамика потеряна, команда тупо стоит и смотрит в мангал. И ищет палочку, чтоб помешать свинец. Почему авторы не могли заготовить эту палочку - хоть убей не понимаю. Это уж не говоря о том, что агенты не знали кода перехода на след уровень, и не знали, что таковой вообще должен быть. Но это мелочи. 3. Уровень с арабами и арабскими скакунами - все весело и замечательно, но поначалу я, как капитан команды, не пустил игроков в этот заброс, где сидит компашка арабесов. Пришлось звонить автору, спрашивать, что делать, ломиться в ебеня на свой страх и риск, или он снимет уровень. На что был дан ответ - да эти арабы и днем еще там тусили, нормально, вам нужен только первый этаж. Во-первых, если они там тусили еще днем - надо было их предупредить о нас, а нас - о них. Чтоб не было сюрпризов. Ну и, конечно, предупредить нас о том, что можно не бояться арабов, и что второй этаж нам вообще не нужен. Ну и главное - начислять бонусы во время афтергейма, продержав команды лидеров 4 часа на афтере, общаясь при этом со всеми подряд - это ну совсем большое ФИ... Бонусы нужно начислять по мере того, как команды их присылают. Получили мейл, посмотрели, посчитали, сколько котов/людей/свиней на картинке, приняли решение, начислили бонус, а потом пусть апеллируют сами команды. Не успели во время игры - посидели в машине еще пол-часа, все начислили, и только потом приехали на афтергейм. А то получилось - приехали, сели, и начали отбиваться от всех, кто хотел потрындеть за игру. А все сидят и тупо ждут. Долго. Очень... Впечатление от игры смазались этим вот ожиданием. Кстати, не всегда ждут всех команд до конца, чтоб награждать. Часто не дожидались, когда уж ну совсем невмоготу.. За эти вот дела ставлю 8. Иначе твердая 9-ка. Придраться больше не к чему. Игра продуманная, динамичная, веселая. Долгожданная и редкая. Поэтому - огромное вам спасибо, ребята, и пишите, пожалуйста, еще! И отдельное спасибо моей команде со всем штабом, часть которого была позаимствована у ушедшего из большого спорта Дандуха. Так круто, слаженно и динамично мы еще ни разу не играли! Штаб - умнички. Поле - они же. Спасибо, всех люблю. Ваш Матрос на Зебре.
|
Единственный непонятный момент в игре был на уровне в ПТ с Бейт Авот. Получили код, расшифровали сразу - минуты 2 заняло. А дальше час не понимали, куда ехать. Что такое бейт авот 2, петах тиква? Думал, улица, но ее не находило.
Как надо было определить, в какой именно бейт авот ехать?
|
|
|
|