Forum moderators:
t0n1c, Вечный_
|
10/30/2015 5:05:11 PM
/
133 messages
/
the topic was opened by Balalay
.
|
|
(
)
[
1/17/2016 8:44:10 PM (UTC +3)
]
Вечный_: Значит недопустимо. Принцип равенства условий превыше всего. Мы по разному видим равенство. По мне, они равны изначально, имея на руках одинаковые локации, одинаковые условия прохождения, и т.д. Элемент неопределенности есть, но он одинаков для всех. А учитывая, что в игре несколько уровней с такими вот нежданчиками, то у всех есть шанс в одном уровне просрать пару минут, а в другом отыграть.
|
(
)
[
1/17/2016 8:48:29 PM (UTC +3)
]
И я туда же: ИМХО лучшая игра на моей памяти. Дуали/триали оно конечно да (особенно Альтнойланд) но были и уровни вполне кашерные а мы ступили. Самый большой туп был с Тхелет, почему уже не помню но слили (-1ч) и потеряли весь отрыв и уехали на третье место. Сотрудничество понравилось, ново и весело, я был уверен что все этот бонус взяли, странно что только три пары. Некоторые бонусы были мягко говоря !@#!$%@, особенно: жопа, Дина и зайцы, и еще я лично не люблю пол.участок, многовато на мой вкус. Вобщем спасибо :)
П.С. Хотелось бы знать если все еще есть проблема со счетом на афтере как на прошлых играх?
|
(
)
[
1/17/2016 8:49:45 PM (UTC +3)
]
П.С. Хотелось бы знать если все еще есть проблема со счетом на афтере как на прошлых играх? Нет, в этот раз пронесло :)
|
(
)
[
1/17/2016 8:53:29 PM (UTC +3)
]
Balalay: Вечный_: Одинаковое количество локаций - 3 из 7. Проходные коды ведь на всех локациях есть и найти надо только 3 из семи. Я о том, что в итоге они и окажутся на разных локациях, введя последний код. Одни на улице Бен Гурион, другие на улице аБаним... Я тебе уже сказал что к этому уровню претензии по этому поводу не было, она была к Тель Авиву. Да и это можно нивелировать установив следующую локацию на рвном расстоянии от всех точек.
|
(
)
[
1/17/2016 8:55:45 PM (UTC +3)
]
Balalay: Вечный_: Значит недопустимо. Принцип равенства условий превыше всего. Мы по разному видим равенство. По мне, они равны изначально, имея на руках одинаковые локации, одинаковые условия прохождения, и т.д. Элемент неопределенности есть, но он одинаков для всех. А учитывая, что в игре несколько уровней с такими вот нежданчиками, то у всех есть шанс в одном уровне просрать пару минут, а в другом отыграть. Для лотереи я лучше лото заполню. Спасибо. Я готов проиграть потому что я принял неправильное решение, а не потому что это решение за меня принял автор.
|
(
)
[
1/17/2016 9:00:22 PM (UTC +3)
]
Леш, ты же только что сказал, что претензий к этому уровню в плане доезда до след. уровня нет. Я не понял тебя. Если команда поехала на ящик и получила вместо проходного кода бонус, то она только выиграла, ибо бонус дает 7 минут, а доезд от ящика до ящика 3-5 минут максимум. В чем проигрыш команды?
|
(
)
[
1/17/2016 9:01:24 PM (UTC +3)
]
И кстати - что в статистике с бонусами, по мониторингу мы с балбесами вбивали проходные в ту же минуту, 2 из 3ех в туже секунду, и количество бонусов одинаковое, почему у нас бонусы 9м и 6м?
|
(
)
[
1/17/2016 9:03:18 PM (UTC +3)
]
devenv: И кстати - что в статистике с бонусами, по мониторингу мы с балбесами вбивали проходные в ту же минуту, 2 из 3ех в туже секунду, и количество бонусов одинаковое, почему у нас бонусы 9м и 6м? На первом уровне взяли 9 минут бонуса, на втором 6. Все вроде нормально, в чем проблема?
|
(
)
[
1/17/2016 9:04:04 PM (UTC +3)
]
Я в смысле куда добавляются 30м за прохождение вместе, в конечную?
|
(
)
[
1/17/2016 9:05:28 PM (UTC +3)
]
devenv: Я в смысле куда добавляются 30м за прохождение вместе, в конечную? Это добавлено отдельно, ручками. Посмотри во всех бонусах, которые вы получили, там будет 30 минут за парное прохождение.
|
(
)
[
1/17/2016 9:06:44 PM (UTC +3)
]
Понятно, то что я и искал, спасибо :)
|
(
)
[
1/17/2016 9:07:39 PM (UTC +3)
]
Balalay: Леш, ты же только что сказал, что претензий к этому уровню в плане доезда до след. уровня нет. Я не понял тебя. Если команда поехала на ящик и получила вместо проходного кода бонус, то она только выиграла, ибо бонус дает 7 минут, а доезд от ящика до ящика 3-5 минут максимум. В чем проигрыш команды? Нет, ты не понял. Претензия к этому уровню была не из-за доезда до следующего, а из-за рандомальности. Одна команда проехала две точки и уехала ни с чем, а другая объехала все 7 точек. И не потому что они так решили, а потому что ты решил за них.
|
(
)
[
1/17/2016 9:10:01 PM (UTC +3)
]
В том решении, которое ты предложил, ровно то же самое. Команда проехала 3 локации, и не получили ни одного бонуса, а другие проехали 3 другие локации, но получили еще и 3 бонуса. По факту то же самое.
|
(
)
[
1/17/2016 9:10:34 PM (UTC +3)
]
Марик ты лучший!!!!!! :) Спасибо за замечательную игру, за кучу позитива и разумеется за цветы! :) Игра была очень очень хороша. 2 минуты от призового очень обидно, но сами виноваты... если бы не потеряли час на тхелете, то были бы на первом месте... эх :) По уровням уже сказали, так что повторяться не буду. От меня тебе конкретная 10-ка! За игру 9 и за цветы 10! :)
П.С. Я тут обратила внимание, что есть пара человек, которые за игру поставили 2... (причем, если я не ошиблась, то чуть-ли не сделав одолжение, так как изначально был ноль).. Так вот, я бы таких игроков больше на игры вообще бы не пускала. Раз они не могут адекватно оценить многомесячный труд автора, который ради них потратил столько времени, то нехер вообще тогда играть. 2 это не оценка за игру (не говоря уже про ноль), это "Я обиделась, да еще и ноготь на игре сломала"
|
(
)
[
1/17/2016 9:12:12 PM (UTC +3)
]
Танюха, спасибо! :) Про ноготь это сильно! :)))
|
(
)
[
1/17/2016 9:17:31 PM (UTC +3)
]
Balalay: В том решении, которое ты предложил, ровно то же самое. Команда проехала 3 локации, и не получили ни одного бонуса, а другие проехали 3 другие локации, но получили еще и 3 бонуса. По факту то же самое. Во-первых, это решение я предложил булквально на коленке. Можно додумать другие варианты. Но уже тем что команды проделали одинаковый путь за основными кодами, этот вариант лучше твоего. А по-хорошему надо было просто сделать отличие бонусных от основных и команда сама бы решала когда вбивать основу. Как в Кфар Даниеле.
|
(
)
[
1/17/2016 9:23:20 PM (UTC +3)
]
Имхо, мой вариант имеет право на жизнь. Это вопрос того, кому что нравится.
|
(
)
[
1/17/2016 9:29:04 PM (UTC +3)
]
Как я уже сказал, за лотереей я лото заполню. А в игре все должно зависеть от моих решений и моей команды. Так что если собираешься экспериментировать с неравенством условий - предупреждай в анонсе - пропущу игру.
|
(
)
[
1/17/2016 10:10:38 PM (UTC +3)
]
Жид ты гонишь :) Или ты тоже ноготь сломал? :))))
|
(
)
[
1/17/2016 10:23:25 PM (UTC +3)
]
Вечный_: Как я уже сказал, за лотереей я лото заполню. А в игре все должно зависеть от моих решений и моей команды. Так что если собираешься экспериментировать с неравенством условий - предупреждай в анонсе - пропущу игру. Еще раз - я не вижу тут никакого неравенства условий. Ты волен пропускать вообще все мои игры, если хочешь, я никого ни к чему не принуждаю. Но неравенства условий я тут не вижу. Тебе может не нравиться то или иное задание, но не надо сломя голову бежать и обвинять меня в том, что я пишу уровни с неравенством условий прохождения. Изначально все команды находятся на одной точке - улица Тхелет. У всех одинаковое количество локаций, куда им нужно проехать. Элемент неожиданности в количестве бонусов, которые они найдут, и не с доездом до след. локации. Поэтому неравенства я тут не вижу. Вот в случае с Тель Авивом - да, там неравенство с доездом. Леш, еще раз: играть или не играть в мои игры - это твое личное решение. Я всем рад.
|
|
|
|