Choose your language:
en he ru
News:

10/28/2021 9:57:52 PM
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


11/16/2020 10:17:55 AM
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


News Arhive >>>
RSS 2.0
Domain: http://rusisrael.en.cx/ (domain owner: Вечный_) Show avatars
Forum moderators: t0n1c, Вечный_
On page: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9

Гостья из Будущего (#34, 27.06.2009)

5/9/2009 12:11:09 PM / 163 messages / the topic was opened by t0n1c .

Game format: Team
Passing sequence: Linear
Game authors: t0n1c, polckovnick
Start of the game: 7/25/2009 12:00:00 PM (UTC +3)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 7/26/2009 12:15:30 AM (UTC +3)
Confirmations are accepted until: 7/23/2009 12:00:00 PM (UTC +3)
Limit on the game: 15 teams
Prize: 455usd (50% from the sum of subscription)
Participation fee:65usd(subscriptions has been accepted) 
Game details >>>
Games Author
Boy
(
)
Attestate
[ 7/25/2009 12:18:37 AM (UTC +3) ]  
Vinni Pooh: Ну простите, подвеЗти. Дневник привезу на игру :)
Человек в Тель-Авиве.
Спасибо)
жду звонка не раньше 7:30 и не позже 8:30
Games Author
(
)
Attestate
[ 7/26/2009 12:13:48 AM (UTC +3) ]  
все:) гейм, как говорится, овер:)

Один из бонусов, про героя с нетрадиционной ориентацией, не давал бонусных 5ти минут, наш фак. Командам, взявшим этот бонус 5 минут начислены вручную. Спасибо Загу, который заметил.

Сценарий будет открыт следующие 3 дня. Отвечу на любые вопросы, если еще остались после афтергейма. Штабисты и команды не попавшие на афтергейм по тем или иным причинам, предлагаю посидеть поафтергеймить в ПроРоке во вторник вечером. Только места там закажите заранее:)

И, как говорится, обосри орел это Космозоо:)

П.С. Сайт и автоответчик мадам Алисы уже убран, по очень уважительным причинам, сорри:) надеюсь он навсегда останется в наших сердцах:)
Sergeant
(
)
[ 7/26/2009 2:01:21 AM (UTC +3) ]  
подскажите, как посмотреть сценарий игры :)
спасибо
Lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 7/26/2009 2:10:05 AM (UTC +3) ]  
П.С. Сайт и автоответчик мадам Алисы уже убран, по очень уважительным причинам, сорри:) надеюсь он навсегда останется в наших сердцах:)

Безусловно, мой милый раб :).

to faiz: Выше жмешь "подробнее об игре", просматриваешь всю страницу раз шесть, и убеждаешься, что Тоник сценарий еще не выложил :).

Games Author
(
)
Attestate
[ 7/26/2009 8:31:47 AM (UTC +3) ]  
Сорри, забыл, что сценарий можно смотреть только после полного закрытия игры:)

вот он - http://rusisrael.en.cx/Addons.aspx?aid=5277
Senior sergeant
Boy
(
)
Attestate
[ 7/26/2009 10:20:27 AM (UTC +3) ]  
Организаторам - спасибо за игру! Очень круто, так держать!
Games Author
 j1nn
(
)
Attestate
[ 7/26/2009 10:40:41 AM (UTC +3) ]  
тонег, я все еще прусь с флипов. иваще, вы монстрЫ.
рыжая команда имеет торжественно сообщить, что дуалей замечено не было (неточности были, но это не считается):)
фразу "насри орел" предлагаю сделать официальным ругательством rusisrael.en.cx =]

ну и есесно - всем спасибо, призеров с местами, ура!)
Games Author
Boy
(
)
Attestate
[ 7/26/2009 11:34:27 AM (UTC +3) ]  
Авторы, огромное спасибо за игру. Очень понравилось! Пишите, как говорится, еще!
Junior lieutenant
(
)
[ 7/26/2009 11:56:00 AM (UTC +3) ]  
Игра очень понравилась!!! Просто супер!
Огромное спасибо за прекрасную идею, ее воплощение и создание атмосферы.
Было интересно, не заезженно и надолго зарядило хорошим настроем :)

P.S. вот только ног я до сих пор не чувствую.
Senior sergeant
Attestate
[ 7/26/2009 12:23:40 PM (UTC +3) ]  
Спасибо за игру, пишите ещё!
Domain owner
Boy
(
)
Attestate
[ 7/26/2009 12:29:31 PM (UTC +3) ]  
Тонио и Дима, снимаю шляпу!
Игра очень понравилась, идеи и исполнение на уровне.
Идея с радужными ключами Морзе - супер!!!!! *SMILE*
Да, некоторые недочеты, да, убийственно тяжелый уровень в Нешере, но все же больше своих затупов *SMILE*

Кстати о Нешере, как мне указали на моей прошлой игре, на таких уровнях имеет смысл перед сливом уровня сделать еще одну подсказку с указанием расположения кодов. Как в Новогодней игре на уровне со сбором монет в Неве Цедеке.
Практически единственное, что мне не понравилось - это использование грамматических ошибок с целью подсказки. Ну не изящно это как-то. И это, я не придираюсь. *SMILE*
Games Author
(
)
Attestate
[ 7/26/2009 12:31:10 PM (UTC +3) ]  
так расположение кодов было нарисовано на карте;) 4 скамейки из 6ти и 2 моста:)
Domain owner
Boy
(
)
Attestate
[ 7/26/2009 12:38:14 PM (UTC +3) ]  

t0n1c: так расположение кодов было нарисовано на карте;) 4 скамейки из 6ти и 2 моста:)

1) Не указано на каких конкретно скамейках. Их там было вроде больше, чем 6.
2) Мосты, суки, длинные!
*SMILE*
Senior lieutenant
(
)
[ 7/26/2009 12:43:21 PM (UTC +3), world.en.cx ]  
было супер! спасибо...а где был код на второй скамеечке в "сраном парке"?
Games Author
(
)
Attestate
[ 7/26/2009 12:48:37 PM (UTC +3) ]  
Вечный Жид:
1. было 6 точек по паре скамеек:) на карте было точно нарисовано, что коды на 4-х скамейках:) на парных скамейках был одинаковый код на обеих:)


сорцы карты космозоо - http://www.kkl.org.il/kkl/hebrew/nosim_ikaryim/letayelkkl/hamlaza/nosafot/north/neshermap. jpg

2. компенсируем комплексы:)
Games Author
Boy
(
)
[ 7/26/2009 12:57:41 PM (UTC +3) ]  
Есть подозрение, что код со второй скамейки бесследно исчез, потому что, насколько я понял, кроме нас еще какие-то команды его так и не нашли.
Senior sergeant
(
)
[ 7/26/2009 1:00:05 PM (UTC +3) ]  
Огромное спасибо авторам за игру! Очень понравилось! Атмосфера фильма, красивые места, интересные задания. Больше всего впечатлили фуникулеры и парк нешер. Самым тяжелым было поедание пресной манной каши- Каша должна быть сладкой!
Единственная претензия по уровню со Школой- я до сих пор не понимаю как, не зная о существовании клуба, можно было на него выйти.
В остальном все отлично.

Ждем новых игр! В центре ;)

Games Author
(
)
Attestate
[ 7/26/2009 2:25:17 PM (UTC +3) ]  
tross:
команда, которая прошла уровень последней, прошла его не по сливу. значит все коды были на месте.
Games Author
(
)
Attestate
[ 7/26/2009 2:29:15 PM (UTC +3) ]  
tatyanka: красивые места и экстрим это все Полковник:) это его заслуги:) а вот манная каша это я:)

По поводу школы - например так:
1. http://www.google.co.il/search?hl=en&rlz=1C1CHMG_enIL291IL303&q=shkola+haifa&btnG=Search&meta=
2. http://www.google.co.il/search?hl=en&rlz=1C1CHMG_enIL291IL303&q=סקולה+חיפה+&btnG=Search&meta=
3. http://www.google.co.il/search?hl=en&rlz=1C1CHMG_enIL291IL303&q=סקולה&btnG=Search&meta=
4. показать любому местному прохожему 20-30 лет этот значек и спросить как он связан со школой.
Sergeant
Girl
(
)
Attestate
[ 7/26/2009 2:32:05 PM (UTC +3) ]  
Присоединяюсь к Троссу.
Будьте добры подробно описать нахождение второго кода на скамейке - каждый её миллиметр врезался в мою визуальную и тактильную память, так что объяснение пойму. Человек восемь обшаривало скамейки вдоль и поперек, заглядывало под них, осмотрели также камни и стволы деревьев И КОДА НЕ БЫЛО. После того, как наш капитан на афтергейме поговорил с представителями других команд (из лидеров) и выяснил, что они собрали все коды со всех скамеек буквально "на бегу", появилось неприятнейшее ощущение подставы.
В принципе игра не понравилась (и я буду первой, кто это скажет, простите уж). Не потому, что мы пришли последними - да, сами тупили много. Она перестала нравиться уже в середине, когда мы тыкались наугад в незнакомой Хайфе и наворачивали круги. Возможно нам, как молодой команде, надо просто ещё научиться понимать логику "Тоси" и "Поли" которые "были тут".
On page: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9
5/2/2024 4:13:50 AM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©





Free Counter