Choose your language:
en he ru
News:

10/28/2021 9:57:52 PM
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


11/16/2020 10:17:55 AM
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


News Arhive >>>
RSS 2.0
Domain: http://rusisrael.en.cx/ (domain owner: Вечный_) Show avatars
Forum moderators: t0n1c, Вечный_
On page: 
1  2  3  4

Индиана Джонс. От Чикаго до Непала. (#25, 03.10.2008)

8/12/2008 10:05:15 AM / 65 messages / the topic was opened by 1Рома .

Game format: Team
Passing sequence: Linear
Game author: 1Рома
Start of the game: 10/3/2008 2:00:00 PM (UTC +3)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 10/4/2008 11:59:00 PM (UTC +3)
Confirmations are accepted until: 10/2/2008 11:59:00 PM (UTC +3)
Limit on the game: 999 teams
Prize: 240usd (50% from the sum of subscription)
Participation fee:80usd(subscriptions has been accepted) 
Game details >>>
Games Author
(
)
Attestate
[ 10/10/2008 10:18:34 PM (UTC +3), americas.en.cx ]  
Разбор полетов по уровням:
1. Наличие формата ответа, и знака вопроса в конце уровня, очень четко говорило о том что тут надо что-то делать, я как и многие из команд начал перебирать всевозможные ответы на вопрос, а тот факт что 4 команды справились за меньше чем три минуты говорит что тут все ладно.
2. Поняли что это как-то связано с Каньоном Шиват-А-Кохавим сразу, потом обратили внимание на вот эту строчку "Соблюдайте осторожность во время пешего движения к коду!", стало понятно что это не Каньон, т.к. там везде пешеходная часть, узнали что сама улица где находиться каньон так и называется, поняли сразу что это где-то на дороге, Димка заметил звезду на островке между дорогами и сразу остановились и выловили код.
Про мойку не знали, но я как автор игр знаю, если бы я хотел завуалировать мойку с одинокой звездой, я бы дал какой-то намек в самом задание, тут такого не имелось.
3. Город бриллиантов, даже если не знаюшь, гугл: израиль город бриллиантов, из первых ссылок это Нетания, по дороге в Нетанию, на квиш а хоф, и Димка и я знали только один тоннель, в Шфаиме, так что тут все нормалек, кроме конечно орфографической ошибки.
4. Библиотека для слепых, из задания понятно. На ивритской вики легко находится, респект Денису, меньше чем за минуту прощупал код :)
5. Тут была заварушка, первым делом поехали на жд вокзал Нетании, проехав там, не найдя никаких следов на что либо похожего на код (может слишком быстро приехали, не успели повесить ) получили подсказку: "Чуть дальше - Центральный вокзал. А совсем рядом - библиотека, …", Сразу всплыли версии насчет центрального автобусного вокзала (תחנה מרכזית), Ребята по атласу нашли библиотеку прямо возле вокзала, помчались туда, получили подсказку о смятой бумажке, что еще может означат туалет, знав что на вокзале в туалетах стоит человек, который раздает бумагу вытирать руки, обыскали там все но к сожалению ничего не нашли, в итоге после четвертой подсказки уровень был взят перебором.
6. По фотке Цезаря решили продвигаться в сторону Кейсарии, по дороге решили шифр и приехали на нужную точку, ребята получив фотку побежали искать в колизее внутри самого парка, после того как рассмотрели фотку, все нашлось быстренько в "Гладиаторе" :).
7. облегчились в течение 2.5 минут что нам остались, т.к. ждали еще ребят пока придут обратно из колизея
8. Пойло Джеймса Меира поняли сразу, приехав на локацию обыскали как минимум четыре бочки, код нашелся.
9. Мордашки человечков искали долго, при правильной формулировке в гугле нашелся отрывок из книжки, где эти мордашки изображены, расшифровали, поняли что это координаты, гугл земля показал место, совместно с другой топографической картой все нашлось довольно таки быстро, по заданию было понятно что код под мостом, думали поплаваем, обломались, под мостом было сухо :).
10. Хайфа - северная столица, по дороге туда, пришла подсказка насчет Фогельсона и небесного тихохода, поняли наверняка что это аэропорт, прибыли, нашли код.
11. Из задания вроде было понятно что надо ехать в Маленькую Швейцарию, но не были уверены, т.к. это бы предпоследний уровень, когда все таки решили выдвигаться в ту сторону, пришла подсказка: "Вам ещё не надоело мотаться по стране!? Не пора ли немного отдохнуть?", уже более уверено продолжали путь в Маленькую Швейцарию, приехали, тупили с наклейками :) Жаль почти никто не видел что Рома приклеел две наклейки на машину, ибо в основном все видели и знали только о задней наклейки, минут 7 потеряли на то что бы предлагать Роме все мобилы, ГПС-ы ноуты итд :) В итоге нашли, улыбнулись и начали расслабляться :).

Насчет бонуса я думаю что все ясно, он был пяти-шести ходовым, без особой понятной логики, по крайней мере исходя из формулировки.
Games Author
(
)
Attestate
[ 10/10/2008 10:24:03 PM (UTC +3), americas.en.cx ]  
Продолжение:
Насчет бонуса командам которые приехали на мойку в Герцлии, не согласен, игра рассчитана на сообразительность, эрудицию, смекалку и везение в некотором роде. Кто-то может увидеть код сразу же, а кто-то может искать его 10 минут. (Напомню уровень в пред. игре с автобусными остановками, кто-то мог попасть сразу на ту где код, а кто-то мог на нее попасть после того как обошел все).
Тем более, как я писал выше, "Осторожность во время пешего движения к коду!" много о чем говорило, и было частью уровня, мы этим предложением сразу исключили варианты Каньон или каких либо общественных стоянок в этом районе, а уж осторожность пешего передвижения в подземной стоянке возле мойки машин, это абсурд.
Насчет место проведения пикника, и бонуса в 15 минут, вообще не понял, если явно в задание было сказано что все подошло к своему логическому концу, а в первой подсказке говорилось о том что пора уже отдохнуть, тем более что карта к Маленькой Швейцарии была вывесена за пару недель перед игрой, что тут такого запутанного?

Всем спасибо :)
Junior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 10/11/2008 9:03:40 AM (UTC +3), tel-aviv.en.cx ]  
После проверки статистики я пришёл к выводу, что общее время бонуса по апелляции ( которое доходит до 35 минут максимум) не влияет на места, занятые командами. Исправление результатов займёт ещё слишком много времени, при этом не поменяв вкорне ничего, поэтому я закрываю игру не добавив бонусное время по апелляции.

Обьяснение бонуса находится на той же странице, где была информация по точке старта.
http://roman.katznelson.googlepages.com/quest

Прошу прощения, если что не так, в частности за то, что закрытие игры взяло столько времени.

Огромное спасибо всем кто помогал мне в этой игре, кто играл, и тем, кто критиковал. Я многому научился и много узнал, написав эту игру.

Желаю всем удачи в дальнейших играх!
Colonel
Girl
(
)
Attestate
[ 10/12/2008 2:50:41 AM (UTC +3), tel-aviv.en.cx ]  
чисто мое имхо: даже если бонус НЕ ВЛИЯЕТ на место команды, его НУЖНО было начислить исходя просто из такого понятия как "справедливость". как там говорил верещагин? "мне за державу обидно"(с).
Junior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 10/12/2008 3:43:32 AM (UTC +3), tel-aviv.en.cx ]  
Если бы я начал выяснять как каждая команда проходила эти уровни, это заняло бы ещё дня 3...
On page: 
1  2  3  4
4/29/2024 8:14:21 AM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©





Free Counter