Choose your language:
en he ru
News:

10/28/2021 9:57:52 PM
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


11/16/2020 10:17:55 AM
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


News Arhive >>>
RSS 2.0
Domain: http://rusisrael.en.cx/ (domain owner: Вечный_) Show avatars
Forum moderators: t0n1c, Вечный_
On page: 
1  <<  4  5  6  7  8  9  10  >>  11

Поле Чудес (#81, 03.02.2012)

1/23/2012 3:35:31 PM / 212 messages / the topic was opened by Вечный_ .

Game format: Team (limit 5 people)
Passing sequence: Linear
Game authors: Вечный_, honey., x4k.
Start of the game: 3/2/2012 8:30:00 PM (UTC +2)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 3/3/2012 9:00:00 PM (UTC +2)
Confirmations are accepted until: 3/2/2012 7:30:00 PM (UTC +2)
Participation fee:40usd(subscriptions has been accepted) 
Game details >>>
Games Author
(
)
Attestate
[ 3/4/2012 1:22:11 AM (UTC +3), americas.en.cx ]  
Текс, сценарий есть, напишу ка я "пару слов" :)

По уровням:

2. Стоянка вокзала Мирказ - тут как бы толком и не было задания. Дали карту, Аялон виден сразу, по нему выйти на место совершенно не проблематично. Жаль в сценарии нет кодов из локаций, так бы откомментировал, но вроде в этом уровне ассоциации были довольно таки прямые без особо грубого секса с мозгом.

3. Парк напротив Пророка - вот тут начались траблы. Шоколадная звезда, звезда из шоколада, шоколадная астра - вариантов миллион. Вы меня простите, но "звезда в шоке" и звезда из шоколада - это абсолютно разные вещи, слова, понятия. Строить игру на личных ассоциациях - это фэйл, мб не эпический, но весьма фэйл. Преклоняюсь перед Дашей, которая каким-то боком дошла до Зверева.

На этом уровне нас застал дикий ливень и искать было, мягко говоря, проблематично. Слава б-гу, что логическая связь между двумя/трёмя найденными частями присутствовала и можно было добраться до верного ответа.

4. Пешеходный мост возле Азриэли - то, что это ребус догадались мгновенно. Начали крутить радугу/цвета во все стороны. Привязку "каждый" и "охотник" крутили по всякому, к тому же "К О К" - тоже весьма подходило. В итоге взялось сразу после подсказки про ноты. ИМХО, радуга только запутала, могли просто дать цифрами, было бы логичнее (1 2 3 4 5 6 7 1).
Тут мне ещё не понравилась нечёткость в координатах. Они падают на восточную часть моста и причём на стороне дороги. Можно было их навести именно на центр моста, так бы сэкономили бы делать развороты через биржу, чтобы подъехать именно к этой точке. В составлении анаграмм особенно не затруднились.

5. Айс Кьюб, который Якубович - продолжение фэйлов, на этот раз уже эпический.
Во-первых, на картинке О'Шиа Джексон, то бишь, зовут его О'Шиа, а его сценический псевдоним это Айс Кьюб. Во-вторых, что за формулировка? Что за смайлики и агагашеньки? Зачем надо было так формулировать вопрос?
По авторской логики должно было получится ОДжексон или на самый крайний случай, АКьюб.
По каким наводкам/намёкам игроки должны понять, что надо брать именно псевдоним и ещё на английском языке? Ладно, пришла подсказка от кэпа, ну млин, мы не впервые играем, картинка легко тинаицца/гуглицца - почему игроки, которые сразу узнали кто это, должны 10 минут страдать?
Приходит следующая подсказка, предположим мы перевели ICube на русский - вышло Якуб - снова грибные ассоциации? Я например, могу на Якуб проассоциировать Якова, или Малевича, с его чёрным кубом, или ещё миллион всего. В общем, это задание сильно не понравилось.

6. Нетупокод на стоянке - подходящие под описание знаков было два, но это нормально, ибо на одном не нашёл, пошли искать второй. Задание само было простым, но почему "отоларинголог" не был вбит в ответах а "оториноларинголог" - который реже используется, таки да? Мелкий, но недочёт.

7. Мастер ломастер фломастер - продолжение игры на ассоциации. ИМХО, вариант со сменой пола, трансвеститами итд, более подходящий. На картинке было множество вариантов к которым можно было прикопаться, начиная с синонимов пола и синонимов строителя, до всякой укладки ламината и иже с ним. Хотели бы сделать такой ребусоидный мисхёрд - сделали бы поточнее, а так, у кого всплыла авторская ассоциация тот и молодец.
На самой локации ребусы были простые и всё решилось мгновенно.

8. Элвис Пресли на Эйяфьядлайёкюдле - тут я, видимо, уже вник в авторские ассоциации. При виде скалы и роллера сразу всплыл Рок'н'Ролл и сопоставив с форматом сразу вбил Элвиса. Повезло, чистое везение. Приехав на локацию, прокричав в течение минут 5 на весь детский парк заклинанье "ПЯЯЯТТЬЬ ДЕВВЯЯЯТЬ ВОСЕЕММЬЬ ТРИИИ!!!!!!11" - Исландский вулкан был выявлен и погашен в движок.
Games Author
(
)
Attestate
[ 3/4/2012 1:22:17 AM (UTC +3), americas.en.cx ]  
Для троих игроков в составе и с огромной удалённой помощью Даши Artmess, еле-еле вылезли из полной жопы, что, в принципе, не так уж и плохо :)

В целом, игра оставила больше положительных эмоций чем отрицательных, но кривоватенькие-ассоциативные задания сильно покоробили. К тому же, ИМХО, надо как-то бороться с явлением штабного чата, ибо как ни крути, но 5 человек в поле и 3,4,5 дополнительных рук/голов в штабе, это огромное преимущество над в общем пятью игроками.

Спасибо авторам, спасибо соперникам за отличную борьбу и спасибо моим сокомандникам, Мише за отличное вождение, Лене за отличный поиск и позитив и Даше, за шустрые пальцы и острый ум!

До встречи на играх!
Colonel
Girl
(
)
Attestate
[ 3/4/2012 1:29:29 AM (UTC +3), questua.en.cx ]  
Eluha: Исландский вулкан был выявлен и погашен в движок.
Ну тут я промолчу, сколько вариантов написания этого вулкана авторы в движок не забили. Почему команда должна получать штраф, угадав слово по 3 буквам? Ограничение можно было поставить на игрока, а не на команду, в конце-концов.
Games Author
Boy
(
)
Attestate
[ 3/4/2012 1:51:11 AM (UTC +3) ]  
Спасибо авторам за игру.
В общем понравилось. Динамично, не сложно, на одном дыхании. Были, конечно, некоторые грибы, куда без них (один Якуб - Поле Чудес чего стоит).
Но в целом интересно. Интересный, новый для нас формат. Порадовало очень то, что не все коды нужно находить, можно дотумкать самим. Приятно.
Единственное, что сильно подпортило настроение, это то, что ограничение в 5 человек, по идее, подразумевает, что сильный (и вообще какой-либо) штаб не нужен.
Что мы успешно и сделали - НЕ набрали штаб. Посадили одного игрока в штаб, чтоб было кому коды вбивать. Однако загадки, ребусы и иже с ними были в таком кол-ве, и того уровня, что один человек с этим всем не справлялся.
И вновь оказалось, что штаб, как ни крути, нужен. Что и доказали команды со штабами.
Вопрос к авторам - зачем, скажите вы мне, Бога ради, ограничивать команды 5-ю игроками, если победят все равно те, у кого опытный штаб (количественно, или качественно).
Либо давайте делать действительно простые игрушки, и тогда ограничение имеет смысл, либо в чем фишка-то?

Но все же спасибо, понравилось.
Спасибо моей команде. Спасибо авторам.
Банальное - "пешите исчо, господа".

Games Author
(
 Medal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 3/4/2012 7:40:39 AM (UTC +3), 66.en.cx ]  
Спасибо за отчеты!
На ошибках учатся... постараемся учесть ваши замечания и пожелания.

По поводу ограничения:
я согласна с Ильей и считаю, что пора привыкать играть без штаба. Именно поэтому стояло ограничение.
Тем более, как я поняла штабу и не понравилось. А все закономерно - игра больше для поля сделана.
Мы будем стараться делать игры так, чтобы исключить зависимость команды от штаба: делать не технические загадки, исключать гугл, делать больше загадок именно в поле. Думаю, так по крайней мере можно уравновесить положение команд.

Domain owner
Boy
(
)
Attestate
[ 3/4/2012 9:53:56 AM (UTC +3) ]  
Artmess:
Eluha: Исландский вулкан был выявлен и погашен в движок.
Ну тут я промолчу, сколько вариантов написания этого вулкана авторы в движок не забили. Почему команда должна получать штраф, угадав слово по 3 буквам? Ограничение можно было поставить на игрока, а не на команду, в конце-концов.
О каком штрафе идет речь???
Было условие найти ОДНУ букву - доказательство того, что команда да приехала на локацию, а не взяла уровень перебором еще в дороге.
Имя вулкана бралось из Википедии. Или предлагаешь авторам начать шерстить весь интернет в поисках всех неграмотных вариантов?
К слову, на вулкане было ограничение в 2 попытки в 3 минуты. Как раз для случая вбития первого варианта имени вулкана полагаясь на собственную память.
Domain owner
Boy
(
)
Attestate
[ 3/4/2012 10:00:29 AM (UTC +3) ]  
Касательно игр со штабом или без оного, видимо единственный способ абсолютно нивелировать роль штаба - это сразу выдавать прямые адреса, ибо даже координаты штабник определит быстрее полевика и скажет куда ехать. А на месте устраивать тупопоиск. Таким образом роль штаба сведется к тупому вбиванию кодов. Ну и все в шоколаде.
Боюсь, что после такого рода игр народ просто разбежится :-(

Это было приглашение к дискуссии, если что :-)
Colonel
Girl
(
)
Attestate
[ 3/4/2012 2:59:05 PM (UTC +3), questua.en.cx ]  
Вечный Жид: О каком штрафе идет речь???
О том, который заглушка. Как ты правильно заметил, ДВЕ попытки на ВСЮ команду.

Вечный Жид:
Было условие найти ОДНУ букву - доказательство того, что команда да приехала на локацию, а не взяла уровень перебором еще в дороге.
Имя вулкана бралось из Википедии. Или предлагаешь авторам начать шерстить весь интернет в поисках всех неграмотных вариантов?

Леш, ты филолог финского языка? Ты знаешь, как правильно транскрибируется название этого вулкана на русский язык? Ты можешь мне дать гарантию, что в Википедии правильный вариант? Имея даже не одну, а три буквы, слово было разгадано, а дальше началась игра "угадай, как автор забил слово в движок". Учитывая ограничение на перебор, никаких положительных эмоций она вызвать не могла. Ну и да: в твоей любимой Википедии, если уж на то пошло, 4 варианта названия этого вулкана, если учитывать, что е=ё (об этом, кстати, тоже никто не предупреждал в анонсе игры). Четыре варианта - это тоже больше одной попытки ввода. И это я ещё не начинаю доказывать, что букву Ё из русского алфавита никто не отменял.
Colonel
Girl
(
)
Attestate
[ 3/4/2012 3:04:42 PM (UTC +3), questua.en.cx ]  
Вечный Жид: Касательно игр со штабом или без оного, видимо единственный способ абсолютно нивелировать роль штаба - это сразу выдавать прямые адреса, ибо даже координаты штабник определит быстрее полевика и скажет куда ехать.
Единственный способ нивелировать роль штаба - отказаться от ущербной системы "логика - доезд - поиск" и шифровать напрямую адреса. Во-первых, потому что логику в любом случае удобнее решать дома за компом, имея под рукой гугл, тинай и другие инструменты, чем на бегу, в тесноте на заднем сидении, с медленным и отваливающимся полевым интернетом. Во-вторых, как минимум, отпадут неместные штабники (да, и я в том числе :) ), для которых решить любое логическое задание гораздо проще, чем разгадать местную улицу или достопримечательность.
Domain owner
Boy
(
)
Attestate
[ 3/4/2012 3:12:22 PM (UTC +3) ]  
Artmess:
Вечный Жид: О каком штрафе идет речь???
О том, который заглушка. Как ты правильно заметил, ДВЕ попытки на ВСЮ команду.
Вечный Жид:
Было условие найти ОДНУ букву - доказательство того, что команда да приехала на локацию, а не взяла уровень перебором еще в дороге.
Имя вулкана бралось из Википедии. Или предлагаешь авторам начать шерстить весь интернет в поисках всех неграмотных вариантов?

Леш, ты филолог финского языка? Ты знаешь, как правильно транскрибируется название этого вулкана на русский язык? Ты можешь мне дать гарантию, что в Википедии правильный вариант? Имея даже не одну, а три буквы, слово было разгадано, а дальше началась игра "угадай, как автор забил слово в движок". Учитывая ограничение на перебор, никаких положительных эмоций она вызвать не могла. Ну и да: в твоей любимой Википедии, если уж на то пошло, 4 варианта названия этого вулкана, если учитывать, что е=ё (об этом, кстати, тоже никто не предупреждал в анонсе игры). Четыре варианта - это тоже больше одной попытки ввода. И это я ещё не начинаю доказывать, что букву Ё из русского алфавита никто не отменял.
Во-первых исландского ;)
Во-вторых, ссылка на статью в Вики, там только 2 названия с разнописанием Ю и У, но никак не 4. Вариант с У я не заметил, так как ориетнировался на заголовок статьи. Кстати, такому опытному игроку не пристало сетовать на Википедию. Это общеупотребительная практика ссылаться на нее.
В третьих, ты даже не потрудилась посмотреть сценарий и убедиться, что буква Ё там таки была предусмотрена.
Domain owner
Boy
(
)
Attestate
[ 3/4/2012 3:16:03 PM (UTC +3) ]  
Artmess:
Вечный Жид: Касательно игр со штабом или без оного, видимо единственный способ абсолютно нивелировать роль штаба - это сразу выдавать прямые адреса, ибо даже координаты штабник определит быстрее полевика и скажет куда ехать.
Единственный способ нивелировать роль штаба - отказаться от ущербной системы "логика - доезд - поиск" и шифровать напрямую адреса. Во-первых, потому что логику в любом случае удобнее решать дома за компом, имея под рукой гугл, тинай и другие инструменты, чем на бегу, в тесноте на заднем сидении, с медленным и отваливающимся полевым интернетом. Во-вторых, как минимум, отпадут неместные штабники (да, и я в том числе :) ), для которых решить любое логическое задание гораздо проще, чем разгадать местную улицу или достопримечательность.
Штабные точно также быстрее полевиков расшифруют адрес, как и логику.
Отпад иностранных игроков не панацея. Мне, к слову, совсем не улыбается твое исчезновение.
P.S. Лима берет все - и адреса и объекты ))
Colonel
Girl
(
)
Attestate
[ 3/4/2012 3:20:13 PM (UTC +3), questua.en.cx ]  
Вечный Жид: Во-первых исландского ;)
О, а ты эксперт в исландском? Тоже нет? Ну вот и не выпендривайся :-Р


Вечный Жид Это общеупотребительная практика ссылаться на нее.
А если твой друг прыгнет с девятого этажа, ты тоже прыгнешь? Вы так говорите, как будто интернет на Википедии заканчивается.
Вечный Жид: P.S. Лима берет все - и адреса и объекты ))
Я бы на вашем месте не стала этим хвастаться.
Domain owner
Boy
(
)
Attestate
[ 3/4/2012 3:29:34 PM (UTC +3) ]  
Artmess:


Вечный Жид Это общеупотребительная практика ссылаться на нее.
Вы так говорите, как будто интернет на Википедии заканчивается.
То есть, если где-то в интернете написано "кАрова", то имею полное право от автора внести это написание в варианты ответа?

Games Author
(
)
Attestate
[ 3/4/2012 3:30:37 PM (UTC +3), americas.en.cx ]  
Уууу... приготовил попкорн. Двое упрямых милых человека в словесной баталии :) Вот вам квест - отыщите исландского/финнского филолога и пусть заверит как написан этот чёртов вулкан на русском языке через нотариуса! :)

По штабу, имхо, один из немногих выходов из положения, так это убирать всяческие ограничения вне зависимости от типа игры (точки, схватка итд). Благо качественных штабников на просторах энки есть и не мало. Кому нужен неместный штаб, думаю его найдёт без особого труда.
А превращать игру в набивания команды штабом, это уже будет на совести команд и капитана. В конце концов играем ради удовольствия. Я лично не получаю удовольствие от игры, когда всю или бОльшую часть мозгового процесса кто-то делает вместо меня/полевого экипажа.
Domain owner
Boy
(
)
Attestate
[ 3/4/2012 3:36:21 PM (UTC +3) ]  
Eluha: По штабу, имхо, один из немногих выходов из положения, так это убирать всяческие ограничения вне зависимости от типа игры (точки, схватка итд). Благо качественных штабников на просторах энки есть и не мало. Кому нужен неместный штаб, думаю его найдёт без особого труда.
А превращать игру в набивания команды штабом, это уже будет на совести команд и капитана. В конце концов играем ради удовольствия. Я лично не получаю удовольствие от игры, когда всю или бОльшую часть мозгового процесса кто-то делает вместо меня/полевого экипажа.
Ну вот буквально в обсуждении игры "Гроза" наша любимая Александра привела сравнение штабов из трех и десяти человек. Вроде как трое возьмут задание за 10 минут, а десять за три минуты.
Вроде как обратная пропорция. Понятно, что не все так линейно, но все же. Если в задании требуется сгенерировать большое кол-во версий, то их будет больше в большом штабе.
И это не касаясь качества легионеров, а только их количества.
Colonel
Girl
(
)
Attestate
[ 3/4/2012 3:37:00 PM (UTC +3), questua.en.cx ]  
Eluha: Уууу... приготовил попкорн. Двое упрямых милых человека в словесной баталии :) Вот вам квест - отыщите исландского/финнского филолога и пусть заверит как написан этот чёртов вулкан на русском языке через нотариуса! :)
Может, лучше всё-таки бой в грязи? Правда, у нас с Лешкой несколько разная весовая категория...:))
Eluha: убирать всяческие ограничения вне зависимости от типа игры (точки, схватка итд).
Ммм...а где логика? Уберешь ограничения - набьется в штаб 100500 людей, а с ними хотя бы есть шанс, что зарочилы, штабящие за очки, не согласятся помогать из чатика.
Games Author
(
)
Attestate
[ 3/4/2012 3:44:26 PM (UTC +3), americas.en.cx ]  
Так я ж говорю. Пусть это будет на совести команд/капитанов. С одной стороны, очень хочется умного, красивого и интересного мозгового процесса на играх. С другой стороны, игра сводится к тому у кого "сильнее" штаб (если в кол-ве или в качестве).

Если каждая команда сможет, скажем, ограничить себя в 10 игроков на играх БЕЗ ограничения на состав, тогда можно будет стремиться к какому-то равенству.
Вспоминаю международку - да, в поле нашей командой была проделана замечательная работа, но мы бы никогда бы не победили не имев такой штаб. Честно ли это - да. Справедливо ли по отношению к другим командам - не уверен.
Colonel
Girl
(
)
Attestate
[ 3/4/2012 3:48:56 PM (UTC +3), questua.en.cx ]  
У тех, кто играет, чтобы побеждать, совести нет :) Имхо.
Games Author
(
)
Attestate
[ 3/4/2012 4:03:37 PM (UTC +3), americas.en.cx ]  
Начинаю всё больше и больше уважать спортивные мероприятия ака олимпиад и даже того самого спортивного ЧГК. Там с равенством условий, имхо, всё в порядке.
Domain owner
Boy
(
)
Attestate
[ 3/4/2012 4:09:58 PM (UTC +3) ]  
Eluha: Начинаю всё больше и больше уважать спортивные мероприятия ака олимпиад и даже того самого спортивного ЧГК. Там с равенством условий, имхо, всё в порядке.
Илья, если ты пригласишь в Иллюминаты (на ЧГК) всех Бандерлогов, то результат изменится в лучшую сторону )))
On page: 
1  <<  4  5  6  7  8  9  10  >>  11
4/28/2024 2:25:56 PM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©





Free Counter