Choose your language:
en he ru
News:

10/28/2021 9:57:52 PM
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


11/16/2020 10:17:55 AM
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


News Arhive >>>
RSS 2.0
Domain: http://rusisrael.en.cx/ (domain owner: Вечный_) Show avatars
Forum moderators: t0n1c, Вечный_
On page: 
1  2  3  4  5

Водные Игры (#96, 19.12.2014)

11/9/2014 12:19:08 AM / 97 messages / the topic was opened by eJlC .

Game format: Team
Passing sequence: Linear
Game authors: Dasha79, eJlC
Start of the game: 12/19/2014 4:10:00 PM (UTC +2)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 12/20/2014 2:00:00 AM (UTC +2)
Confirmations are accepted until: 12/19/2014 9:00:00 AM (UTC +2)
Prize: 352eur (40% from the sum of subscription)
Participation fee:80eur(subscriptions has been accepted) 
Game details >>>
Sergeant
Boy
(
)
[ 12/21/2014 5:08:11 PM (UTC +3) ]  
В том который выглядел поприличней, так как ничего другого не находили то репшили туда (после бейт авот на Монтифьёри так как он самый большой)... То что попали куда надо конечно совпадение...
Captain
(
)
[ 12/21/2014 5:21:20 PM (UTC +3), tel-aviv.en.cx ]  
Повезло :)
Мы на Эйн Геди валандались.
Games Author
(
)
Attestate
[ 12/21/2014 5:36:20 PM (UTC +3) ]  
Мысли насчет снимать/не снимать бейтавот. С одной стороны - все были в равных условиях. А с другой - сливная подсказка как бы давала несуществующий адрес...
Games Author
Boy
(
)
Attestate
[ 12/21/2014 6:26:38 PM (UTC +3) ]  
Айсман, а по делу?
Senior sergeant
Boy
(
)
Attestate
[ 12/21/2014 6:32:26 PM (UTC +3) ]  
Вопрос ко всем и в частности к команде SwapTrick: Скажите пожалуйста, как можно взять уровень с Парком Авраама за 9 минут 27 секунд, если время доезда по Вейзу от Уровня со свинцом до Парка Авраама 14 минут?
Games Author
Boy
(
)
Attestate
[ 12/21/2014 6:37:26 PM (UTC +3) ]  
lekator: Вопрос ко всем и в частности к команде SwapTrick: Скажите пожалуйста, как можно взять уровень с Парком Авраама за 9 минут 27 секунд, если время доезда по Вейзу от Уровня со свинцом до Парка Авраама 14 минут?
Простым перебором. Акрав попытался несколько вариантов, прошла вода.
На самом деле после Цвет и Израиль, это было прогнозируемо...
Senior sergeant
Boy
(
)
Attestate
[ 12/21/2014 7:01:35 PM (UTC +3) ]  
Отлично :) Век живи - век учись
Games Author
Boy
(
)
Attestate
[ 12/21/2014 8:10:46 PM (UTC +3) ]  
Есть, конечно, вариант, что штаб подсуетился... Но...
Games Author
Boy
 eJlC
(
)
Attestate
[ 12/22/2014 1:02:48 AM (UTC +3) ]  

Намастэ: "Не было никакой муравьиной работы, когда сразу понятно что делать, но нужно сидеть и колупать это три часа, где доколупав уже слив."
это была задумка. очень не нравятся такие уровни в играх.
Made_In_MamA: "хамство и за отвратное отношение к игрокам"

эээ...???

Balalay: "Веревочки к стаканам нужно было привязывать дома, и привозить их уже готовыми"

на самом деле всё было не совсем так. мои передвижения были расписаны по минутам, и у меня должен был быть час на подготовку агентского с рогатками. Но так как я отвозил всех агентов и себя в том числе с Бурсы, а поиск под задержался и кое кто просто не нашёл код или вторые которые не ввели код на бутылочке, пришлось оставаться со всеми. потом отвозить агента со снарягой (10 кг свинца, мангал и угли пешком не потащишь), короче осталось 20 минут на подготовку. И вообще, задумано было бутылки из под пива, на них да, были верёвочки и они бы классно гремели при попадании. Но так как я их благополучно забыл дома, то пришлось на ходу выдумывать чего бы подвесить, единственное что нашлось в машине - стаканчики из под кофе :)
Агентский был спасён, ещё раз извиняюсь, что пришлось ждать и помогать, учту на будущее, оставлять себе больше времени на подготовку.


Balalay: "начислять бонусы во время афтергейма"
а когда их ещё начислять? нужно закончить агентские уровни, завести агентов домой и приехать к вам... как приехали сразу занялись начислением, попутно отбиваясь от всех вопросов как и что. даже не смогли нормально пообщаться с командами.
на самом деле тут мой фак, не надо было добавлять второй агентский. это перебор для одной маленькой игры. можно было бы всё успеть.


"посидели в машине еще пол-часа, все начислили, и только потом приехали на афтергейм. "
конечно, в машине это было бы быстрее. Без электричества и команд...


Balalay: "не всегда ждут всех команд до конца, чтоб награждать"
мы никого не ждали. сразу занялись начислением, подписанием и делением выигрышей.
Games Author
Boy
 eJlC
(
)
Attestate
[ 12/22/2014 1:17:01 AM (UTC +3) ]  
Вечный Жид: Я очень сомневаюсь, что это была задумка авторов. Видимо они пользовались сами Вейзом и даже не могли предположить, что этой улицы не бцдет в прочих картах. И да, повторюсь, не было причины для снятия этого уровня.
увы, именно так всё и было, думали сделать код доезда или загадать адресу Вейза. ещё одно напоминание делать коды доезда...


sudik: поиск машины на стоянке кинотеатра в шиши вечером....
это была задумка. заставить команды разогреться в начале игры, побегать.

Balalay: "что штаб подсуетился.."

не пойман - не вор...
надо мне было загадывать посложнее...

Так же прошу заметить что это всего вторая моя игра и первая Дашина, и для такого опыта мы неплохо справились, во всяком случае критика только на то, что легко и долго ждали авторов. по самим уровням почти нет. что радует. Логика не хромает :)

Пы.Сы. Координаты на листике были выделены раствором соды с водой. а проявлялись виноградным соком (это который жутко ядовит ;) ). ни нагреванием, ни чем либо ещё из снаряги обычного энкаунтерщика не проявляются.

Пы.Сы. хотелось бы также поблагодарить Дашу, соавтора игры за неоценимую помощь в написании уровней и бонусов, большая часть идей и исполнения её.
спасибо всем за участие, надеюсь увидимся ещё :)
Games Author
Boy
(
)
Attestate
[ 12/22/2014 1:25:36 AM (UTC +3) ]  
eJlC:
Так же прошу заметить что это всего вторая моя игра и первая Дашина, и для такого опыта мы неплохо справились, во всяком случае критика только на то, что легко и долго ждали авторов. по самим уровням почти нет. что радует. Логика не хромает :)

Это без базара :)
Senior sergeant
(
)
Attestate
[ 12/22/2014 10:20:41 AM (UTC +3) ]  
Balalay:
lekator: Вопрос ко всем и в частности к команде SwapTrick: Скажите пожалуйста, как можно взять уровень с Парком Авраама за 9 минут 27 секунд, если время доезда по Вейзу от Уровня со свинцом до Парка Авраама 14 минут?
Простым перебором. Акрав попытался несколько вариантов, прошла вода.
На самом деле после Цвет и Израиль, это было прогнозируемо...
*SMILE* Акраву
Senior sergeant
Boy
(
)
[ 12/22/2014 12:28:33 PM (UTC +3) ]  
Я бы хотел добавить насчёт бонусов (писали выше).
Кол-во бонусного времени непропорционально времени игры поля. Хотелось бы, чтобы на будущих играх это было учтено. В данной игре у поля не было никакого смысла быстро проходить уровни. Более того, на первом же агентском уровне, можно было "остановить гонку" и дружно пойти решать бонусы. Так же и на последней 45 минутке.
Я думаю есть способы это контролировать - начиная от общего обьёма бонусов, или же "привязыванием" их к определённому уровню - поле сделало ап, бонус исчез. Ну и т.д
А так спасибо за игру - на сегодня это редкое явление :)
Senior sergeant
Attestate
[ 12/22/2014 12:49:05 PM (UTC +3) ]  
Shadow1180:
Balalay:
lekator: Вопрос ко всем и в частности к команде SwapTrick: Скажите пожалуйста, как можно взять уровень с Парком Авраама за 9 минут 27 секунд, если время доезда по Вейзу от Уровня со свинцом до Парка Авраама 14 минут?
Простым перебором. Акрав попытался несколько вариантов, прошла вода.
На самом деле после Цвет и Израиль, это было прогнозируемо...
*SMILE* Акраву
А ничего, что это не по правилам???
(В частности пункт 3.1) Команда обязана присутствовать на уровне.

Авторы конечно очень не молодцы, что делают угадываемые коды (мы то же взяли израиль и воду после одного сектора).
Но имхо не ехать на уровень - это слишком!

Призываю авторов и Вечного дать коментарии по этому вопросу.
Games Author
Boy
(
)
[ 12/22/2014 1:04:35 PM (UTC +3) ]  
eJlC: немного отпускает. ещё не вериться что это прошло.
единственное огорчает - это вечные недостачи в общем счёте.
отдавать 400 шекелей за тех кто "забыл" заплатить за себя не есть приятное окончание игры.
опять же я не знаю если это место добавило, или были люди которые "забыли".
как то это надо решать...
Легко отделались. Мы доплачивали 700 с лихуем.
Senior sergeant
(
)
Attestate
[ 12/22/2014 1:38:57 PM (UTC +3) ]  
tross:
eJlC: немного отпускает. ещё не вериться что это прошло.
единственное огорчает - это вечные недостачи в общем счёте.
отдавать 400 шекелей за тех кто "забыл" заплатить за себя не есть приятное окончание игры.
опять же я не знаю если это место добавило, или были люди которые "забыли".
как то это надо решать...
Легко отделались. Мы доплачивали 700 с лихуем.
В таких случаях предлагаю: сначала закрывать счета, если есть недоплата - оплачивать из взносов на игру, а уже потом делить призы.
Captain
(
)
[ 12/22/2014 1:42:43 PM (UTC +3), tel-aviv.en.cx ]  
Balalay: Айсман, а по делу?

Не в тему пишешь. На прошлой страничке (3) обсуждения есть обстоятельный пост (даже с картинками), объясняющий, почему уровень надо снять.

Хотелось бы организаторов услышать на эту тему. Ошибка-ошибкой, но игроки страдают. И сливной код ведет в несуществующее место.
Games Author
Boy
(
)
Attestate
[ 12/22/2014 2:00:21 PM (UTC +3) ]  
Shadow1180:
tross:
eJlC: немного отпускает. ещё не вериться что это прошло.
единственное огорчает - это вечные недостачи в общем счёте.
отдавать 400 шекелей за тех кто "забыл" заплатить за себя не есть приятное окончание игры.
опять же я не знаю если это место добавило, или были люди которые "забыли".
как то это надо решать...
Легко отделались. Мы доплачивали 700 с лихуем.
В таких случаях предлагаю: сначала закрывать счета, если есть недоплата - оплачивать из взносов на игру, а уже потом делить призы.
на самом деле еще в самом начале вечера попросили отдельный счет дабы избежать этого. каким то макаром нас обьединили с еще одним столом. никого не хочу обвинять но тоже самое в том же месте это уже совпадение.
Domain owner
Boy
(
)
Attestate
[ 12/22/2014 2:41:11 PM (UTC +3) ]  
kaban_g:
Shadow1180:
Balalay:
lekator: Вопрос ко всем и в частности к команде SwapTrick: Скажите пожалуйста, как можно взять уровень с Парком Авраама за 9 минут 27 секунд, если время доезда по Вейзу от Уровня со свинцом до Парка Авраама 14 минут?
Простым перебором. Акрав попытался несколько вариантов, прошла вода.
На самом деле после Цвет и Израиль, это было прогнозируемо...
*SMILE* Акраву
А ничего, что это не по правилам???
(В частности пункт 3.1) Команда обязана присутствовать на уровне.

Авторы конечно очень не молодцы, что делают угадываемые коды (мы то же взяли израиль и воду после одного сектора).
Но имхо не ехать на уровень - это слишком!

Призываю авторов и Вечного дать коментарии по этому вопросу.
Нет ничего нового под луной. Старый холивар по этому поводу.
Код "вода" являлся виртуальным кодом (так как он не был нигде написан и должен был быть "вычислен"), поэтому ничего команде Своптрик приписать нельзя.
Это проблема авторов, которые поставили столь простой код.
Domain owner
Boy
(
)
Attestate
[ 12/22/2014 3:04:00 PM (UTC +3) ]  
Касательно Бейт Авота я уже отписался, но напишу еще раз.
Улица существует, как минимум в одном источнике, значит причины для снятия нету.
Да, вина авторов в том, что не указали отдельно, что надо пользоваться конкретной картой.
Но таки не причина снимать уровень.
On page: 
1  2  3  4  5
4/26/2024 4:15:26 AM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©





Free Counter