Choose your language:
en he ru
News:

10/28/2021 9:57:52 PM
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


11/16/2020 10:17:55 AM
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


News Arhive >>>
RSS 2.0
Domain: http://rusisrael.en.cx/ (domain owner: Вечный_) Show avatars
Forum moderators: t0n1c, Вечный_
On page: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9

Эта музыка будет вечной (#85, 11.01.2013)

10/23/2012 5:07:06 PM / 177 messages / the topic was opened by Balalay .

Game format: Team
Passing sequence: Linear
Game authors: Balalay, tashiberry
Start of the game: 1/11/2013 3:00:00 PM (UTC +2)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 1/12/2013 3:00:00 PM (UTC +2)
Confirmations are accepted until: 1/10/2013 11:59:00 PM (UTC +2)
Prize: 375usd (50% from the sum of subscription)
Participation fee:75usd(subscriptions has been accepted) 
Game details >>>
Games Author
Boy
(
)
Attestate
[ 1/12/2013 7:46:39 AM (UTC +3) ]  
Всем спасибо, кто в нас верил:-) Спасибо Авторам за игру, было супер!
Маелнький рассказ о том, что с нами произошло...
На 5-м уровне мы очень стремительно двигались к локации... двигались с севера :-) Мы прекрасно понимали, что нельзя, но всетаки решили рискнуть... застряли... по капот в грязи... пошли искать помощь... нашли шеврале сильверадо... он тоже застрял, даже не разу нас не дернув... следующие 2.5 часа, мы вытаскивали 2,5 тонную машину... поуши в грязи... в итоге вызвали грар и он вытащил 2 машины:-)

З.Ы. Авторы, в следующий раз, пишите о том куда ехать нельзя, чуть крупнее и желательно несколько раз, может тогда до нас дойдет:-) Пишите еще... мы играем:-)

Colonel
Girl
(
)
Attestate
[ 1/12/2013 8:41:26 AM (UTC +3), nn.en.cx ]  
Спасибо за игру! В штабе было не скучно))
Поле - молодцы)))
Sergeant
Girl
(
)
Attestate
[ 1/12/2013 9:00:10 AM (UTC +3) ]  
Kriukov: Всем спасибо, кто в нас верил:-) Спасибо Авторам за игру, было супер!
Маелнький рассказ о том, что с нами произошло...
На 5-м уровне мы очень стремительно двигались к локации... двигались с севера :-) Мы прекрасно понимали, что нельзя, но всетаки решили рискнуть... застряли... по капот в грязи... пошли искать помощь... нашли шеврале сильверадо... он тоже застрял, даже не разу нас не дернув... следующие 2.5 часа, мы вытаскивали 2,5 тонную машину... поуши в грязи... в итоге вызвали грар и он вытащил 2 машины:-)

З.Ы. Авторы, в следующий раз, пишите о том куда ехать нельзя, чуть крупнее и желательно несколько раз, может тогда до нас дойдет:-) Пишите еще... мы играем:-)


Хех... Какая знакомая ситуация )) Три года назад мы тоже поуши завязли в грязи, тоже на Балалаевской игре и тоже потому, что поехали туда, куда авторы написали "не надо" ))) Но нам повезло больше, помощь пришла в лице команды Водка-Пиво и саперной лопатки в багажнике их предусмотрительного водителя (щебень засыпали под колеса) )))
Senior sergeant
(
)
Attestate
[ 1/12/2013 10:49:37 AM (UTC +3) ]  
Спасибо авторам за игру. Сошли с дистанции по нескольким причинам. Первая наверное все таки связанна с тем, что был конец рабочей напряженной недели и просто нет сил и энтузиазма проводить в холоде одну из выходных ночей.
Было очень одибно, когда одгадав правильно инструмент ошиблась в написанни одной буквы и пришлось куковать 10 минут. Может имело смысл дать например две- три попытки,а потом уже ждать 10 минут.
Ну это так на вскидку. Поле пока еще ничего толком не рассказывало.
ну так:)
Lieutenant colonel
Girl
Attestate
[ 1/12/2013 10:59:27 AM (UTC +3), rebel.en.cx ]  
Спасибо вторам. Мне понравилось. Только снились всю ночь женщины на шинах и маты... Что это было-то??? В штабе было хорошо, даже учитывая то, что языка я совсем не знаю; но это даже добавляло пикантности, за что уже спасибо команде) Ёжики, вы клёвые!
Games Author
Boy
(
)
Attestate
[ 1/12/2013 1:26:58 PM (UTC +3) ]  
Kriukov: срочно продам Субару. самовывоз.
эта пять!!!
Games Author
Boy
(
)
Attestate
[ 1/12/2013 2:12:28 PM (UTC +3) ]  
всем сранним утречком.
большое спасибо афторам за игру, все прошло довольно таки гладко, все коды были написаны заранее
спасибо комнанде, спасибо штабу, спасибо соперникам
из конструктивного чего то ничего не вспоминается, так что открывайте сценарий
ждем следующих игр!
Games Author
(
)
[ 1/12/2013 3:26:48 PM (UTC +3) ]  
Большое спасибо афторам за игру, просто замечательная идея и исполнение. Штабу не скучно и в поле весело. Одно замечание: зачем 10 минут штрафа на ввод? Пару раз ошиблись а потом просто боялись ошибиться, проще было подождать появления ответа.
Senior sergeant
Boy
(
)
Attestate
[ 1/12/2013 4:05:29 PM (UTC +3) ]  
Всем доброе утро :)

За исключением очень мелких и простительных косяков, игра очень понравилась. Залог победы - избавиться от балласта и так чиста на расслабоне прийти к финишу.
От второго места всего минута. Это печально (ц)

Sergeant
(
)
[ 1/12/2013 4:17:36 PM (UTC +3) ]  
Игра была супер! Впечатлений просто море (в основном грязи, но всё же море). Когда мы "завязли", решили что с игрой покончено и не торопясь стали искать помощи и думать как бы нам оттуда вылезти вообще. Через 3.5 - 4 часа, когда вылезли и увидели в статистике, что мы отстаём от последней команды на каких-то 30 минут, мы решили, что хотя бы их мы обязаны обогнать, а потом, если не пойдёт, то забьём на игру. Ну а там уже нас как-то затянуло и мы по инерции закончили. Спасибо большое авторам, было интересно и познавательно =)
Games Author
Boy
(
)
[ 1/12/2013 4:30:02 PM (UTC +3) ]  

veeek:
Было очень одибно, когда одгадав правильно инструмент ошиблась в написанни одной буквы и пришлось куковать 10 минут.

У нас веселее. Мы правильно написали слово, тем не менее тоже куковали 10 минут до следующей попытки.
Games Author
Boy
(
)
Attestate
[ 1/12/2013 5:05:53 PM (UTC +3) ]  
Yairo: Спасибо авторам! Классная была игра ) И штабу в кои-то веки не было скучно )
Конечно, без "чтокурилавтор" не обошлось, но в меру )
В общем здорово!
В который раз убеждаюсь, что Балалай - один из моих любимейших авторов )
Спасибо, но писал я не один :)
Мы, видимо, оба твои одни из любимейших авторов :)
Games Author
Boy
(
)
Attestate
[ 1/12/2013 5:21:25 PM (UTC +3) ]  
Всем спасибо за участие.
Игра затянулась, как обычно. Но по отзывам роде как понравилась, что не может не радовать.
2 команды отличились особенно - Евреи, которым реально респекти и уважуха, несмотря на то, что, как они себя сами назвали, они, как самоуверенные имбецилы, поперлись именно туда, куда авторы слезно умоляли не ехать ну ни при каких обстоятельствах :) Но воли к победе, и просто рвения у вас на несколько команд хватит! Молодцы :)
И Матросы, которые умудрились вдвоем занять третье место, откинув какой-то балласт... Тут я задумался.. :)) Молодцы!
Очень, нет, ОЧЕНЬ холодно было ждать, пока хоть кто-нибудь догадается, б..дь, что автор в одной футболке с огромной красной буквой К на ней, и расстегнутой куртке, это не просто памятник идиотизму на краю обрыва, а скорее всего это что-то, опять-таки б..дь, должно означать!! А если учесть, что ник этого автора - Балалай, и добавить к нему букву К, то получится, не удержусь, б..дь, струнный муз. инструмент. Догадайтесь какой?? :)
Больше всего меня порадовал один товарищ, который, в ответ на мои слова "холодно тут, однако, ох замерз же я" предложил мне свою куртку, пока он бегает в поисках кода, мол, ему уж жарко стало. Когда же я ему ответил, что я, в общем-то, и свою куртку мог бы застегнуть, он добил меня фразой, мол - ну вообще-то да, и убежал искать код дальше. Я чуть не плакал.. :))
Когда же меня игрок Евреев попросил показать ему мой мобильный телефон (ЗАЧЕМ??), другой попросил задрать куртку на спине (НА СПИНЕЕЕЕЕ... Буква 'К' на груди, а ему задрать куртку на спине... мама...), а Хоббит Диана, после того, как Леша (единственный, кстати) догадался, что код на мне, подбежала и на ухо мне шепнула - "Балалайка", искренне смотря мне в глаза, я хотел улететь на Марс вместе со всеми балалайками этого несовершенного мира :)
А в остальном, прекрасная Маркиза...
Отписывайтесь, критикуйте. Основной момент учту на будущее - ограничение ввода в размере 10 минут это ад адский адович.. Понял, исправимся :)
Надеюсь, локации, задумка с муз. инстументами, с виртуальными уровнями, ну и т.д. - вам понравились.
Всем спасибо, не прощаюсь :)
Games Author
Boy
(
)
Attestate
[ 1/12/2013 5:33:01 PM (UTC +3) ]  
Сценарий открыт.
Sergeant
(
)
[ 1/12/2013 5:35:40 PM (UTC +3) ]  
Амбициозные, я попрошу!) 5 амбициозных имбецилов =) Во всём виновата тупая система gps навигации...
Games Author
Boy
(
)
Attestate
[ 1/12/2013 5:44:19 PM (UTC +3) ]  
BlackDay: Амбициозные, я попрошу!) 5 амбициозных имбецилов =) Во всём виновата тупая система gps навигации...
В вашем случае абиции победили здравый смысл :) ЖПС навигация понятия не имеет, какая у вас там под жопой машина, и какое у нее под колесами покрытие :) И погоду ЖПС навигатор не учитывает :)
А автор учитывает... А читать вы умеете, я точно знаю :)
Games Author
Girl
(
)
Attestate
[ 1/12/2013 5:53:08 PM (UTC +3) ]  
Марик, Наташа! Спасибо огромное за игру, было супер!!! :) За исключением 10 минутного ограничения на вбивание кодов и пару моментов "что курили авторы?" все очень понравилось!!! Много новых и интересных задумок и локаций. Я и не знала что у нас настолько музыкальная страна :)))
Бонус в Эйлате - отдельный мегазачот!!! Очень порадовал :))) В общем - пишите, пишите и еще раз пишите!!!
Отдельное МЕГА спасибо и МЕГА зачот моей команде и штабу - вы лучшие!!!!! Держать в том же духе! *SMILE*
Загран штаб очень порадовал, и вам спасибо, надеюсь не в последний раз.
Ну и на последок - Илюха - и тебе спасибо! Было клево с тобой играть!!!
Sergeant
(
)
[ 1/12/2013 5:59:18 PM (UTC +3) ]  
Balalay:
BlackDay: Амбициозные, я попрошу!) 5 амбициозных имбецилов =) Во всём виновата тупая система gps навигации...
В вашем случае абиции победили здравый смысл :) ЖПС навигация понятия не имеет, какая у вас там под жопой машина, и какое у нее под колесами покрытие :) И погоду ЖПС навигатор не учитывает :)
А автор учитывает... А читать вы умеете, я точно знаю :)

Да мы сами виноваты, никто не спорит)


А где, кстати, на 18-ом уровне был код?
Games Author
Boy
(
)
Attestate
[ 1/12/2013 6:00:17 PM (UTC +3) ]  
Кстати, о музыкальной стране :)
Рош Аин, как выяснилось, так и называется - "Город музыки". Они вкладывают десятки лимонов в год в развитие себя как музыкального города. Все эти скульптуры, и т.д.
Там даже уличные указатели со скрипичным ключом :)
Век живи, блин :)
Games Author
Boy
(
)
Attestate
[ 1/12/2013 6:04:15 PM (UTC +3) ]  
Вутри могилы Шейха (а это могила Шейха, кстати), на стене нацарапана скрипка, на ней код.
Изначально планировалось наклеить туда картинку кузнечика, пиликающего на скрипке, но он отклеивался от мокрых стен.
Маркеры там тоже не писали. Пришлось ножницами царапать :)

Вот кузнечик:

Вутри могилы Шейха (а это могила Шейха, кстати), на стене нацарапана скрипка, на ней код.Изначально планировалось наклеить туда картинку кузнечика, пиликающего на скрипке, но он отклеивался от мокрых стен.Маркеры там тоже не писали. Пришлось ножницами царапать :)Кузнечик вот такой:

On page: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9
4/19/2024 12:34:37 AM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©





Free Counter