Forum moderators:
t0n1c, Вечный_
|
3/25/2012 11:16:04 PM
/
121 messages
/
the topic was opened by Вечный_
.
|
|
Приютите в штабе товарища из Украины :) Скайп: kirill.porogniy
|
(
)
[
4/20/2012 11:51:46 PM (UTC +3)
]
люди, ни у кого пару литров бензина одолжить не найдется??))) приехали)))
|
[
4/21/2012 12:36:39 AM (UTC +3)
]
Кто сказал, что штаб не нужен, давайте я брошу в него камень :)
|
(
)
[
4/21/2012 12:46:22 AM (UTC +3)
]
|
[
4/21/2012 1:16:19 AM (UTC +3)
]
А за что 3й уровень сняли?
|
(
)
[
4/21/2012 1:26:22 AM (UTC +3)
]
девиз квестера : каждую пятницу я в говне )))
|
(
)
[
4/21/2012 1:26:46 AM (UTC +3)
]
kaban_g: А за что 3й уровень сняли? + 5
|
kaban_g: Кто сказал, что штаб не нужен, давайте я брошу в него камень :) Желательно несколько. Булыжников ;) В целом, мне понравилось! Очень качественная игра! Смотрю составы команд, кол-во игроков в каждой команде итд и дико радуюсь за Ёжиков. Вот как надо игры выигрывать! Подробнее отпишусь после появления сценария.
|
[
4/21/2012 10:47:56 AM (UTC +3)
]
Игра понравилась (штабил за Пантеру).
Подробнее после сценария, а пока что запомнилось: - 90210 это адрес. Ничем не хуже чем "Беверли Хиллс 90210". Хорошо что не надо было писать Беверли Хиллс 90210, Калифорния, США, планета Земля. :)
- На уровне со взломом: Стоило заранее дать командам взламывалку паролей, чтоб её можно было уставить на компьютер в спокойной обстановке, а то некоторые команды это и так сделали, а некоторые возможно и нет :)
|
(
)
[
4/21/2012 11:31:07 AM (UTC +3)
]
Eluha:
Смотрю составы команд, кол-во игроков в каждой команде итд и дико радуюсь за Ёжиков. Вот как надо игры выигрывать! Спасибо! :) Приятно слышать
Лешка, Аня! Еще раз спасибо за игру!!! Было супер, мы в восторге, думаю ненадо объяснять почему :) В принцепе мы вроде все высказали на афтере, время было, просто еще раз подчеркну - на мой взгляд, именно такие игры самые классные, когда основная работа происходит в поле, а штаб помогает и координирует, и никаких штабных бонусов.
|
[
4/21/2012 12:35:24 PM (UTC +3)
]
Алекс@ндра: и никаких штабных бонусов Я согласен, что "лучшие" игры, это когда решает поле, а не штаб. Но, так как штаб есть, хорошо бы дать ему длинный по времени (при этом не обязательно сложный, а просто трудоёмкий) бонус с маленьким количеством призовых минут. Так штабу будет чем заняться, но на результат это повлияет слабо.
|
(
)
[
4/21/2012 12:48:29 PM (UTC +3)
]
Доброе утро!
Комментарий по снятию 3 и 4 уровней: К сожалению в 3-й уровень вкралась, на первый взгляд, небольшая ошибка - не было указано местонахождение кода доезда. К этому недочету прибавился тот факт, что ворота ведущие на поле были открыты. Многие команды приехав на место, ломанулись на машинах на оное поле и найдя один или оба домика принялись с остервенением вбивать коды, которые естественно не проходили в движок, так как они все же относились к 4-ому уровню. Когда авторам стало известно об отсутствии наводки на код доезда, они поспешили исправить положение, обозначив это в движке. Так же было запилено сквозное сообщение для всех команд. К сожалению это оказалось сделано слишком поздно. Вдобавок появился хозяин этого поля и он собрался закрыть шлагбаум заперев машины. Поэтому в срочном порядке команды начали выводить машины с поля.
Общая картина показала, что компенсации тем командам которым полагалась оная, не поддается рациональному вычислению. Поэтому было принято решение о снятии обоих уровней с выравниванием их по бонусам.
Если бы не досадная ошибка с неуказанием места кода доезда, то все бы прошло идеально. Приносим извинения.
|
(
)
[
4/21/2012 12:53:17 PM (UTC +3)
]
Чёрная Кошка: девиз квестера : каждую пятницу я в говне ))) Годный девиз ))
|
(
)
[
4/21/2012 12:58:05 PM (UTC +3)
]
kaban_g: - На уровне со взломом: Стоило заранее дать командам взламывалку паролей, чтоб её можно было уставить на компьютер в спокойной обстановке, а то некоторые команды это и так сделали, а некоторые возможно и нет :) А зачем заранее выдавать идею уровня? )) Да и взламывалка не устанавливалась, а просто открывалась.
|
(
)
[
4/21/2012 1:00:12 PM (UTC +3)
]
kaban_g: Алекс@ндра: и никаких штабных бонусов Я согласен, что "лучшие" игры, это когда решает поле, а не штаб. Но, так как штаб есть, хорошо бы дать ему длинный по времени (при этом не обязательно сложный, а просто трудоёмкий) бонус с маленьким количеством призовых минут. Так штабу будет чем заняться, но на результат это повлияет слабо. а не будет ли у штаба когнитивного диссонананса на получение 3 минут бонуса за задание над которым корпели 3 часа? Причем над задание требующим много черной работы. Так навскидку - кроссворд повышенной сложности.
|
(
)
[
4/21/2012 1:07:38 PM (UTC +3)
]
Игра переведена в прошедшие и состоявшиеся. Открыт сценарий. Welcome!
|
(
)
[
4/21/2012 1:15:54 PM (UTC +3)
]
Всем сранним утречком. Во-первых, огромное спасибо авторам за проделанный труд, интресные локации и новые задумки. Во-вторых, спасибо команде водка-пиво за ожесточенную борьбу. Постоянно видет перед собой задние фары вашей машины не давало нам успокоится. Ну и в третих, формат игры понравился, почти везде просматривалась четкая логика (подробнее после сценария), метки и все такое, вообщем видно что были учтены многие детали из прошлых игр. Основной упор на поле, имхо, самое то. Пишите есче и много!!!
|
(
)
[
4/21/2012 2:02:13 PM (UTC +3)
]
Утречго:) Леша, Аня - понравилось и очень! Динамика была великолепная, пару раз немного тупанули, разок заехали в хзкуда:) В общем - море положительных эмоций:) Мое суровое имхо - наконец-то действительно почуствовал себя штабом, т.е. реально помогал полю, а не страдал фигней решая кроссворды, ребусы, уравнения и интегралы:) Такой формат игр мне весьма нравится.
|
(
)
[
4/21/2012 2:35:43 PM (UTC +3)
]
Аня , Леша... респектище!!! Я просто в восторге!!!
Даже сказать нечего , просто идеально :)
Пишите еще , обязательно, у вас это нереально круто вдвоем получается :)
П.С. Лешка... только не давай все коды Ане писать , а то блин хрен находятся :))))))))
|
|
|
|