Choose your language:
en he ru
מבזקי חדשות:

28/10/2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16/11/2020 10:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


ארכיון חדשות

Ознакомительная информация

 

Тут собрана вспомогательная информация для игроков и авторов. Читайте и внимайте! :)

 

Для начала, несколько роликов, которые более-менее расскажут, что такое Encounter и чем мы тут вообще занимаемся:

 

Репортаж одной из первых игр проекта "Quest!"

 

 

 

Репортаж Израильского 9-го канала о городских играх и проекте "Encounter"

 

 

Самая первая игра проекта "Quest" - далёкий 2007 год

 

 

- Что такое "Encounter"? 

Это удивительная приключенческая игра! В первую очередь, Encounter ассоциируется с ночными командными городскими играми. В Израиле основное количество игр - Схватка. Это командная игра, в которой команда делится на две части: полевой экипаж (до 5 человек в машине) и неограниченное количество игроков в штабе (обычно у кого-то дома в комфорте и с пивом). В каждом задании зашифрована некая локация в Израиле - это может быть географический объект / памятник / заброшенный дом и прочее. Цель игры - разгадать загадку, понять какая локация / загаданы и поехать туда. Находясь на локации, нужно следовать указаниям авторов и находить коды или артефакты, которые помогут пройти уровень. Уровень проходится путём ввода нужного ответа/кода в предназначенное для этого поле ввода на сайте игры. После прохождения уровня команда получает следующее задание и так до конца игры. В среднем в одной игре используются 10-15 локаций.

 

Авторы игр обычно территориально ограничивают зону покрытия игры, чтобы игроки не уезжали туда, куда не нужно. В Израиле эти зоны в основном состоят из севера страны, центра (Гуш Дана) и юга.

 

Игра заявляется на определённую дату и время, где авторы в анонсе игры дают всю нужную информацию для описания игры, требования по реквизиту (обязательные предметы/аксессуары, которые нужно с собой брать на игру), а также обозначают зону покрытия игры и место проведения предыгрового брифинга.

 

Обычный процесс игры происходит примерно так. В день игры игроки приезжают в заявленное заранее авторами место встречи (брифинга). Там игроки подписывают вейверы (документ, который лишает организатора игры ответственности в случае ЧП. Это обязательное условие для участия в игре). Капитаны команд сдают авторам взносы за игру (взносы варьируются от игры к игре. Примерная цена для команды за схватку - 500 шек) и, собственно, начинается сам брифинг.

 

В брифинге авторы уточняют важные моменты, дают ценные указания и делятся всей нужной информацией, которая поможет участникам пройти игру до самого финиша.

 

После окончания брифинга, все разбегаются по машинам, делают последнюю подготовку техники в машине (зарядки для лэптопа, навигаторы, зарядки для мобил, батарейки в фонарики и т.д. и т.п.), логинятся на сайте (http://rusisrael.en.cx), входят в игру (под анонсом игры за 15 минут до её начала появится кнопка "Вход в игру") и ждут начала!

Обычно игры по типу "Схватка" длятся от 5 до 15 часов и состоят из разных уровней (на соображалку / поиск / физическую нагрузку и т.д.). По окончанию игры, на последнем уровне, игроки обычно увидят заглушку, которая направляет команды на место афтергейма (послеигровая тусовка, пьянка, гулянка и награждение, обычно сопровождается бурным поеданием пищи, ибо все голодные).
Игроки потихоньку начинают прибывать на место афтергейма и делятся между собой и авторами впечатлениями от игры. Затем происходит торжественное награждение! Победители награждаются почетной грамотой и деньгами из призового фонда. Призовой фонд это обычно 50% от сбора за игру, которые делятся между первым, вторым и третьим местом в разных соотношениях.

 

 

- Об участниках:

Люди разные важны, люди разные нужны! :) Участники Схватки - самые разные, но их всех объединяет любовь к адреналину и к приключениям, острый ум и нескрываемая жизнерадостность!

 

Разброс по возрастам от 18 и до 50 лет, где большинство между 20 и 35 годами. Все игроки интересные, любопытные, умные, общительные и целеустремлённые. одна команда может объединять самых разных людей - от студентов до работников хай-тека, от разнорабочих на стройке до солидных бизнесменов.

 

Поиграв в "Encounter" однажды, невозможно не захотеть поиграть вновь и вновь. Это те впечатления, которые остаются на всю жизнь! 

 

- Виды игр: 

Основные виды игр - это Схватка и Точки. О других играх можно почитать ТУТ.

 

"Схватка" - как описано выше, "Схватка" это полноценная игра с артефактами, антуражем, перемещением по разным локациям и решением разнообразных загадок.
В основном игра "массивная", то бишь, проходит она по выходным (обычно в ночь с пятницы на субботу или в субботу с утра) длится от 5 до 15 часов (авторы обычно в анонсе пишут приблизительное время прохождения игры для лидеров), состоит из многих уровней (поисковые, мультисекториальные (много кодов на одной локации) итд). В полевом экипаже обычно до 5 игроков и неограниченное количество игроков в штабе.
Штаб может собираться вместе у кого-то дома, так даже веселее! Также можно искать штабных игроков заграницей. Проект "Encounter" - международный проект, в общем календаре игр вы можете увидеть такой формат игр как "Мозговой Штурм". По секрету вам скажу, что игроки Мозговых Штурмов обычно являются и отличными штабными игроками для Схваток :) Ищите, общайтесь, играйте!

 

"Точки" - формат игр "Точки" - это более короткий и быстрый формат чем "Схватка". В основном Точки длятся от 3 до 5 часов (в движке игры есть жёсткое ограничение на Точки, они не могут длится более 7.5 часов), и обычно намного более динамичные чем Схватка.

В Точках играют до 5 игроков в полевом экипаже и ещё максимум 2 игрока в штабе (обычное ограничение для Точек - команда из 7 человек).

Точки обычно проводятся в менее крупной зоне покрытия и сводятся к одному/двум городам (по масштабам Израиля). В основном загаданы улицы и номера домов, памятники архитектуры и какие-то объекты, которые на слуху (театры, площади и т.д.). Чтобы хорошо выступить в точках, обычно нужен хороший водитель, хорошие мозги в полевом экипаже и быстрые ноги :)

Процесс игры похож на Схватку - брифинг, сама игра и афтер-гейм. "Точки" очень хорошо проводить в пятницу днём, ибо можно закончить до вечера, сходить в душ и успеть выйти погулять. Также Точки можно проводить в субботу днём и ближе к вечеру, так как требуют они гораздо меньше времени, чем Схватка.

 

Для лучшего ознакомления с играми, тут собраны несколько сценариев прошедших игр:

"Игра Престолов"

"Эта музыка будет вечной"

"Остров Сокровищ"

"ПреступлENие и Наказание"

"Панека!!! Голактеко опасносте!!!111" (Точки)

 

Прочитайте, пролистайте, у вас будет лучшее понимание о самом гейм-плее и о том, как в общем построен движок игры.

 

 

- Как стать игроком? 

Oчень просто. В верхней левой стороне сайта есть кнопка регистрации. Введите ваши данные в бланке анкеты и всё, вы готовы!

Теперь остаётся посмотреть на местный (или общий) календарь игр, прочитать о грядущей игре и присоединиться к какой-либо команде.

 

Пройдёмся по часто задаваемым вопросам (FAQ):

 

- "Игры-то командные, я хочу играть, но у меня нет команды?"

Домен rusisrael.en.cx планирует проводить ознакомительные игры для новых игроков. Эти игры могут быть командными, одиночными, пешими или мобильными. Эти игры помогут новым игрокам почувствовать, что такое игра, а также познакомить их с потенциальными капитанами, которым требуются игроки и/или создать команду новичков.

 

- "С чего вообще лучше начинать?"

Лучше всего начать с того, чтобы почитать всю информацию, которую вы видите на данной странице (искренне ваш, Кэп) :) На первую/первые игры попробуйте свои силы в штабе уже существующей команды, посмотрите какие бывают загадки, шифровальные приёмы, и я вас уверяю, что в течение двух/трёх уровней вы уже поймёте, что к чему. У каждой игры есть свой игровой форум, предложите ваши услуги штабника там.

Если уж совсем не терпится и хочется именно поиграть в поле, свяжитесь с капитанами команд, напишите им сообщение через службу сообщений на сайте, напишите на форуме грядущей игры или же в специальную группу наших игр в Фейсбуке с просьбой присоединиться в поле. Опишите немного себя, познакомьтесь, все люди хорошие и много игроков пришло в Encounter благодаря вот таким знакомствам. Не стесняйтесь.

 

- "Что мне нужно с собой брать на игру, и сколько времени она займёт?"

Обычно на игру нужна удобная обувь (желательно закрытая), удобная одежда, фонарик, телефон, вода, бутерброды. Каждая игра может потребовать дополнительного реквизита. Внимательно прочитайте описание игры, и свяжитесь с капитаном по поводу командного реквизита (лэптоп, доп. техника итд).

Также не забывайте взять с собой денег на игру, часть уйдёт на взнос за участие, часть может понадобиться в течение игры (купить ту же самую воду или бутерброд).

Длительность игры невозможно точно предсказать. Если это Схватка, то берите в расчёт, что вы можете играть и 10-12 часов. Прочитайте в анонсе игры, возможно, авторы упомянули приблизительное время прохождения игры. Если нет, задайте этот вопрос на форуме игры.

 

 

- Как стать автором?

Автором может стать каждый! Если вы задумывались о том, чтобы написать игру, или у вас есть отличные идеи для уровней, но вы не совсем уверены, что сами потянете игру, не бойтесь. Во-первых, совсем необязательно писать игру одному. Найдите единомышленников, пишите коллективом, это менее напряжно и намного веселее. Во-вторых, на домене rusisrael.en.cx существует кураторская практика. Вы можете попросить опытных авторов вас курировать. В это входит помощь в реализации заданий, работа с движком, исправление ошибок и направление в нужное русло. Список активных кураторов находится под локальным календарём игр.

 

Всё, у вас есть о чём писать и с кем писать! Что дальше? Ну, для начала нужно убедиться, что у вас есть авторские права. Эти права может выдать вам владелец домена Вечный Жид. Затем, определившись с видом вашей игры (схватка, точки итд), вы должны её создать. После выдачи вам авторских прав, у вас появится с левой стороны сайта (под личными данными) кнопка "Администраторская". Пройдя по этой ссылке, вы сможете управлять и создавать свои игры. Имейте в виду, что создание игр стоит денег. Для того, чтобы её создать, в вашем кошельке Encounter'а (раздел "Мой баланс") должна быть нужная сумма. Чтобы понять, как пополнить кошелёк, вы можете обратиться к вашему куратору или к владельцу домена.

 

Вот, игра создана! Теперь её нужно всего лишь навсего написать и залить в движок :) По всем вопросам о пользовании движком обращайтесь к вашему куратору. Краткую информацию о работе с движком можно получить по этой ссылке, но там информация немного устарела, и движок с тех пор немного изменился.

 

 

 

Что ж, надеюсь, что вся нужная вам информация у вас уже есть! Если же после прочтения этой странички у вас остались вопросы, не стесняйтесь, обращайтесь ко мне - Eluha. В анкете есть мой скайп, или же можете обращаться на почту: Elli.Fridman@gmail.com .

 

 

До новых игр и новых встреч!

 

 

Автор статьи: Eluha - от 09.02.2014

 


































HTML Hit Counter








Посмотреть фотки с фото-игры

Хотите играть, но нет команды? Вы капитан, но вам нехватает игроков?
Бегом на форум!
Custom Search

19/04/2024 06:43:45
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©





Free Counter